最近几年大逃杀游戏相当火,除了《绝地求生》、《Apex英雄》等以大逃杀为核心的游戏外,不少成名大作也在自己原有的游戏模式下新增了“吃鸡”玩法。今年3月份,《战地5》也推出了大逃杀版本“火线风暴”,相比较于整个市场大潮流而言,这样的“跟风”行为不是不好,反而是动作有点慢了,其实专业人士并不太看好《战地5》这次更新,然而没想到的是,EA管理层透露,《战地5》这一模式推出后取得非常不错的效果。
EA公司CFO Blake Jorgensen对外表示,自从《战地5》新版本“火线风暴”上线以来,已有超过100万的老玩家重新回到这款游戏。《战地5》推出的吃鸡模式和其他大逃杀游戏比起来并没有创新,仍旧是多人投到一张地图最终只有一个胜利者,但保留了《战地5》在载具和枪支方面的特色,和其他产品形成了区别。
EA公司CEO Andrew Wilson也出来表态,“火线风暴”版本上线第一周就在直播平台上引起反响,《战地5》活跃玩家人数相比新玩法上线前一周提升了60%,这次“吃鸡”模式可真香!《战地5》于2018年10月上线,发售两个月卖出700多万份,成绩远远没有达到公司的预期,为了挽救市场局面,这才在今年3月份上线大逃杀模式。
一说起这些FPS游戏强行向“大逃杀”模式靠拢,不少玩家或许会嗤之以鼻,毕竟这种借鉴还是有些赤裸裸了,但真的玩法上线后,大家还是会大喊一句:真香!
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