西山居正在开发机甲科幻新作 主要玩法“破坏”
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时间:2019-08-07 编辑: 来源:西山居

在今年的2019 ChinaJoy玩家区(B2C)展馆中,西山居游戏在其展位闭门展示了旗下正在开发中的新作,目前游戏代号称作《Code B.R.E.A.K.》。 

代号《Code B.R.E.A.K.》是由西山居旗下开发团队自行研发的科幻题材游戏,玩家将操控各种特色机甲。开发团队表示,本作选了五个能够在作品原创世界观中解释机甲科技定位的名词,并构成了《B.R.E.A.K.》这个游戏代号,除了向真实系机甲题材始祖作品致敬以外,更对于该项目寄托了打破之前沈寂的中国机甲科幻游戏市场、追求突破和创新等含义。另外,团队进一步指出,BREAK 一词也正好对应了游戏的主要玩法之一“破坏”,玩家可以在场景中体会到建筑物破坏,且会根据来自不同方向和类型的攻击,呈现出被破坏后的不同程度样貌。 

《Code B.R.E.A.K.》于本届ChinaJoy期间以闭门形式展出。游戏目前还在很早期的开发阶段,团队设计了五个特色角色,每个都有不同的战斗特性与外观,而本次展出的版本仅开放三只角色抢先体验,分别为善于空中射击的机甲、可切换远程枪炮与近战刀剑的刺客型机甲,以及能集气施放重击并拥有超血量装甲的坦克型机甲,未来预计还会加入辅助型的机甲等;每个机甲也都可以冲刺、短暂飞行等,未来是否加入改变部分功能的装甲,目前团队正在讨论中。

展位一进去,可以看到墙上屏幕轮播着目前团队设计出来的五个机甲设计图与战斗风格、功能等完整信息,可以看得出来团队十分用心研究每个机甲内外得细节。下一个隔间则可以开始体验游戏,同时还可以看到一个巨大的驾驶舱,开发人员表示:“那是不同的游戏体验,若成功的话未来会考虑制作大型机台。”

在编辑体验过后,觉得虽然还在早期的开发阶段,但目前的每个机甲的特色都已十分明显,打击感与破坏场面皆有做出一定的水平。据了解,游戏模式将会以PVP为主,预定设计3对3战斗、抢资源、占领等各种玩法,开发团队同时强调:“游戏仍在初期开发阶段,许多游戏内容还在构思中。” 

西山居过去都是以武侠风格游戏为主,为什么这次会踏入科幻、机甲主题领域?游戏制作人回应:“我们老板非常喜欢机甲,包含我自己也是一个机甲迷,也有越来越多喜欢这类型主题的成员加入。而在一次因缘际会之下,老板在欧洲活动认识了相同喜好的人,并谈到可以一起开发这样的游戏,但最后共同开发的合作模式没有发生,不过我们觉得还是可以进行这样的制作,因此从去年10月开始我们正式踏入了开发阶段。” 

开发中新作《Code B.R.E.A.K.》目前尚未确定发行平台,预计将参展2019TGS。

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