谷歌云游戏平台启动需连WiFi才行 便利性大打折
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时间:2019-10-23 编辑: 来源:凤凰网游戏

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  游戏串流服务Google Stadia主打由Chrome浏览器直接开启3A大作,并且支持PC、平板、手机等跨平台游玩,不过在上线前夕,Google副总裁Rick Osterloh却证实Stadia服务将只能在WiFi连接的情况下运行,这使服务便利性大打折扣。

  Stadia服务以Google Cloud为基础,使用者可以经由网络串流,自支持Chrome浏览器的设备,通过开启Chrome浏览器直接进入游戏。

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  根据先前Google曝光的设备条件,你只需要有Chrome浏览器和网络就能开始游戏,然而在近日接受外媒The Verge访谈时,主掌Google硬件部门的副总裁Rick Osterloh表示,Stadia只能在连接WiFi时运行,至少在服务上线初期是如此。

  事后9to5google再次和Google求证,而Google也证实了这点,并称这是为了确保玩家能获得最佳游玩体验,这也代表如果你在家里连接WiFi开启游戏,当你走出家门,网络切换成4G线路后,将无法继续游戏。

  对比Google之前公布的网络需求,“网络速度最低10Mbps,即可运作720p、60fps、立体声的最底限度运作”,现在Stadia又多了一项限制,虽然不意外,但对玩家来说依旧是个让人失望的消息。

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  另外Google Stadia控制器同样有便利性下降的问题,在Stadia官方宣传片中可看到当使用电视连接Chromecast Ultra时,Google Stadia控制器处于无线状态,但一旦使用电脑、手机游玩时,Google Stadia控制器均以有线方式连接。

  Stadia预计于11月19日在比利时、芬兰、加拿大、丹麦、法国、德国、爱尔兰、意大利、荷兰、挪威、西班牙、瑞典、英国、美国等14个国家上线。


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