暴雪嘉年华:《暗黑破坏神》系列的变革,4D是上帝视角
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时间:2019-11-05 编辑: 来源:

  暴雪嘉年华,发布了不少的游戏新作的消息,虽然在之前已经有不少的消息透露,几乎能窥见大观,但官方的官宣还是让玩家十分期待,特别是期望度很高的《暗黑破坏神4》的详细信息。

  之前《暗黑4》的消息也是已经被扒得差不多了,比如莉莉丝的人物设计图、三种具体的职业设定和技能等,暴雪表示游戏正式上线还有一段时间,通过玩家试玩后的体验表示,该游戏的完成度超出了预料之外。

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  试玩版本中,《暗黑4》提供了三个职业——野蛮人、法师、德鲁伊,供玩家选择。野蛮人近战能力很强,身上武器带得很全,双手拿着武器,背上还有不通类型的重型武器,可以搭配不同的技能展现威力,在试玩过程中玩家也表是非常流畅和完整,没有什么bug。

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  在试玩的时候由于角色的等级在20的上线,所以角色的技能和特点还没有完全展现,特别是德鲁伊和法师的潜力几乎没怎么表现出来。不过德鲁伊在战斗状态的时候会变成不同的野兽状态,比如平A攻击时会变身为狼人形态,而AOE的时候则是熊人形态。

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  另外还有符文系统的经典延续,相信不少《暗黑》老玩家会很欣慰,通过试玩中透露出的符文放置位置来看,符文之语的设定应该也会回归。也就是说在游戏中把符文放在对应的位置,可以为角色增添更多的符文加成,提升战斗力。

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  其余就是《暗黑4》处于一个开放世界的设定,玩家不用再像以前一样要一直跟着主线做任务,如果是开放世界的话,可玩性和自主探索性会更强。

  这一次的新作回归了《暗黑》第二代的邪典写实的风格,也是其中的亮点之一,预告片的时候就很能看出这样的画面风格。甚至都有玩家在猜测第五代会不会是第三人称?也算是有趣的推测。

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  另外还有玩家担心等国服审核的时候,游戏内容会被和谐不少,这也是合理的担忧了呀。

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  总而言之,《暗黑4》集合了前作的优点和特长,并且又进一步做了画面和细节上的优化,相信会是一部佳作,玩家们好好期待吧。


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