古风同人音乐与国产游戏的相爱相杀​
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时间:2019-11-21 编辑: 来源:

  国产游戏一直都擅长古代题材,从《仙剑奇侠传》到《轩辕剑》系列,再到网游的《剑网三》甚至是手游的《阴阳师》,各种古代历史背景的游戏在我国玩家心中一直颇具市场。而随着网络时代的带来,拥有不同喜好的网民们各自聚头,逐渐形成了各种各样的小圈子。而古风音乐圈也是在这一时刻发展起来,并逐渐的和国产游戏产生了一种相辅相成的关系。

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  古风音乐是什么?

  古风音乐是从21世纪初网络逐渐流行起来。最初,不少古风音乐是从翻唱开始的,通过将海外的动漫音乐作品重新编曲、配词,加入中国的历史元素。比较知名的歌曲包括《为龙》、《第三十八年夏至》、《朱雀之诗》、《倾尽天下》等等。这些早期的古风歌曲在版权还没有被重视的时代受到了不少二次元粉丝的欢迎。而随着古风歌曲受到的关注越来越多,越来越多的游戏作品也受到了玩家们的关注。比如由心然演唱的《千年缘》,这首歌的原曲是《仙剑奇侠传4》的主题曲《回梦游仙》,经过重新配词、演唱,之后在5sing等音乐传播平台上风靡一时。

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  虽然古风音乐是在21世纪之后才开始流行,但是早在千禧年就有公司尝试推出古风音乐和游戏结伴的宣传方式,这家公司就是推出《剑侠情缘》系列的金山。围绕着《剑侠情缘》系列,金山练手多位知名歌手推出了不少的古风歌曲,比如谢雨欣的《天仙子》、王蓉的《三生三世》和韩红的《剑侠情缘》等。然而可惜的是,很多人并不知道这些歌曲其实是游戏的主题曲。

  虽然金山的宣传算不上太成功,但是为自家的游戏推出古风主题曲逐渐成为了国产游戏的一个传统,《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等作品都推出了不少耳熟能详的古风歌曲。而真的将这个传统发扬光大的,还要数网络游戏时代。像是腾讯的《御龙在天》,请来知名唱将林志炫演唱主题曲《御龙铭千古》,还有张杰和上海大乘网络合作为《龙OL》演唱的主题曲《龙鳞》等等,除此之外,《诛仙》、《剑侠情缘OL》、《天龙八部》、《天涯明月刀》等作品都推出过古风主题曲,而凭借这些歌曲,不少的音乐人也被玩家们知晓。

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  比如歌手董贞,毕业于中国传媒大学的她从2007年就开始为游戏演唱歌曲,从《新绝代双骄》的《逍遥游》到《梦间集》的同名主题曲,十几年来董贞为游戏界唱了十几首主题歌和插曲,也逐渐被称为“游戏音乐女教主”。

  而随着手游市场的异军崛起,这种宣传方式也在手游圈逐渐兴起。网易、腾讯、游族等企业都为自己旗下的游戏作品制作了不同的古风歌曲作为主题曲,比如由知名歌手周深为网易的《神都夜行录》所演唱的《梦回神都》。这些借助歌曲增加知名度的方式为游戏进行了先行宣传,带来了一定的关注度。

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  (周深演唱的《梦回神都》)

  人其实是网游吸引玩家的重要手段

  虽然不少游戏都推出了官方的主题歌曲,但是这些歌曲很多并没有吸引玩家们的目光。其实也可以理解,有很多歌曲难度并不低,如果不是专业歌手,很难获得传唱度。比如林志炫的《御龙铭千古》,这是一首难度很高的歌,高音部分对于普通玩家来说并不容易。所以相比专业歌手演绎的这些主题曲,还是玩家们自发的同人歌曲传唱度要更高。

  说到同人音乐圈,自然要说到《剑网三》。这款在2008年开始公测的网络游戏在如今的端游市场都有较高的地位,而它更是同人届提供了各种各样的素材。以《剑网三》为基础,诞生了不少的古风歌曲,从讲述各门派的《江湖意》、《剑啸江湖》、《宣》到各个门派自己的主题歌、印象曲。不管是B站、5SING还是网易云,这些歌曲都有极高的播放量,也让不少的路人玩家从歌曲开始知道这些游戏,逐渐开始自己的游戏之旅。

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  除了《剑网三》之外,依靠同人歌曲打开知名度的游戏也有不少,比如网易的《阴阳师》。这款游戏虽然是以古代日本为题材,但是在游戏诞生之初就出现的同人曲《百鬼阴阳抄》确实好多位唱参与演唱,而通过这首歌曲,《阴阳师》也被原来越多的人知晓,并逐步成为一款火爆的手游产品。

  一款游戏再简单,也会拥有相应的剧情和角色故事,而这些故事,为歌曲的创造提供了基础,让创造者可以根据故事来填词和作曲。而有故事性的歌曲,自然更能够引起玩家们的共鸣。好听的旋律,再结合歌词的梗,自然会让玩家们更加的喜爱。比如由《声入人心》成员高杨为《逆水寒》演唱的印象曲《忠肝义胆》,凭借其魔性的歌词在玩家群体流传了很长一段时间。

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  而随着同人歌曲的热度不断提高,游戏主题曲的演唱者也逐渐从著名歌手逐渐变成了人气唱见。像是萧忆情、伦桑、墨明棋妙、小祈、李蚊香等知名唱见。这些在B站上颇具人气的唱见为国产游戏演唱了不同的歌曲,比如《阴阳师》、《忘川风华录》、《三国杀》等不同游戏的印象曲和同人歌。古风同人歌曲的普及,现在已经是游戏宣传不可或缺的方案之一。通过让唱见和官方合作,推出同人歌曲或者是角色的印象歌,让唱见的粉丝们去自觉推广游戏,这种方式现在已经成为了大部分游戏的推广方式之一。

  歌曲恒久远,游戏不一定

  虽然许多同人歌曲都是以游戏的剧情或者角色故事为背景创作,但是不得不说,许多歌曲要比游戏本身更容易出圈。游戏要想入门,必须要玩家们亲自下载并体验游玩一段时间,而歌曲,只要花几分钟就可以完整体验。

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  而引起广泛关注的音乐要比游戏本身更能融入到不同的氛围中。比如剪辑的MV,不同背景的音乐常常能引起观众们的注意,并随着视频一起获得观众们的喜爱,至于会有不会有玩家顺藤摸瓜,随着这首音乐去挖掘它的出处,并玩上这款游戏,一切就要随缘了。

  古风主题曲可以在一定程度上吸引玩家们的注意力,但是能不能让玩家们真的因此而喜欢上一款游戏,还要看游戏本身的质量了。


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