iOS畅销榜走势:《热血街篮》强势入榜 《战双帕弥什》飙升受瞩目
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时间:2020-03-20 编辑:游戏客栈 来源:游戏客栈

  哈喽,各位观众老爷你们好。又是新的一周首先祝大家工作有个好心情,游戏客栈也与您一同来关注iOS畅销榜榜单走势。本周飙升榜单竞争并不激烈,头几位分别是来自库洛游戏的《战双帕弥什》飙升62名与来自腾讯的《龙族幻想》飙升33名以及《葫芦娃》32名。

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  确有惊喜的是,在多周没有新游上线后,本周榜单终于迎来了发布的新游,那就是主打3v3竞技和球星养成,次世代3D卡通画风,真实的动作捕捉自由竞技街篮手游——《热血街篮》。

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  3月12日,字节跳动旗下朝夕光年发行的体育类竞技游戏《热血街篮》正式公测,这款字节跳动开年以来的第一款重度游戏竟然会把目标和方向放在较为传统的“街头篮球”类游戏上,让小编初时觉得始料未及。总体来看,因为偏向街球对战和街头风格,《热血街篮》的发力点更多是体现在画风和自由奔放与适度夸张上,操作手感上主打的是篮球动作的顿挫感和各种球技表现的冲击力,拿最简单的跳投来说,起跳到最高点时的出手瞬间会有特效、文字冲击和球应声入网的表演效果存在,意图是让玩家最直接的感受得到得分的快感与喜悦。

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  可游戏最终的口碑与榜单中的飙升表现并不能让人眼前一亮。细节上来看,游戏强调的顿挫感(打球的朋友可以脑补下艾佛森的肩胛晃动)在实际体验时很容易造成连续动作的段落感强,一帧在运球下一帧就投篮这种感觉时长出现。另有不少服务器延迟卡顿现象、游戏空位出手命中率过高以及破坏游戏平衡性的的的问题备受玩家关注。回头来看,这款《热血街篮》之于字节跳动,有种让人不很适应的保守感,究其原因,很可能是其自身对于整个游戏宣发流程和流量平台的再一次“产品测试”,做好了那是产品的惊喜,做不好那是公司的战略,所以各位看官擦亮双眼,做好自己的判断才最重要。

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  另外一边来看《战双帕弥什》,这款我们曾经聊过在宣发之初苦于运营事故的3D动作手游,还是凭借着末世科幻+二次元的独特组合以及自身相当过硬的游戏品质一步一步从泥坑中站了起来,赢得了玩家的信任和市场的好评。本周,《战双帕弥什》公布了“永久列车”的更新公告和先锋测试招募,并于3月14日取得了102名的飙升成绩。活动主要更新第十章主线剧情以及永驰王座、巴别塔计划·无垠沙海、阿普斯轨道等任务副本,同时还有全新的任务奖励和全新的角色、武器、涂装、礼包,感兴趣的玩家老板可以进一步关注。

  好了,本周期的榜单分析就到这里,接下来是iOS畅销榜中飙升榜的榜单排名公示,本我们下周再见。

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