太过恐怖连研发自己都怕,《半条命:爱莉克斯》你敢体验吗
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时间:2020-03-26 编辑: 来源:

  已经在Steam平台正式发售的《半条命:爱莉克斯》得到了玩家不错的评价,最近V社的关卡设计师Dario Casali和游戏程序员Kerry Davis在接受外媒GameSpot采访时,提到了《半条命:爱莉克斯》开发初期十分吓人。

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  Casali提到,在这款游戏开发初期做得很吓人,在开发团队的整个测试和探讨后,并没有继续把游戏中的恐怖元素过多地延展,因为开发团队不想因为过于吓人和恐怖的游戏内容劝退一些玩家,所以调整到了一个适当的程度。而且他还提到了游戏开发团队中的一位开发人员难以忍受和猎头蟹共处,在取下游戏的头戴设备后这位工作人员表示自己再也不想进入体验这样的情景了。

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  Casali也说道,因为过于吓人,所以后来开发团队删除了《半条命2》出现过的能高速移动的丧尸和猎头蟹,这些怪物从某个角落突然出现来攻击玩家的惊吓程度绝对超负荷了。在游戏的设计和完成中也要考虑到玩家的普遍接受水平,所以适量修改也是必须的。

  而且由于《半条命:爱莉克斯》是一部VR游戏,带上可视的游戏设备之后,感官视觉上会更加真实和深刻,特别是突然出现的恐怖对玩家来说非常可怕和吓人,所以在保证游戏质量和氛围的前提下,开发团队努力避免会突然出现的恐怖。而且开发人员在开发的过程中希望游戏中的紧张程度会随着玩家的适应程度慢慢改变和深入,一开始不会那么可怕,因为玩家可能需要一个适应期和过渡期。所以在《半条命:爱莉克斯》中玩家可以从四个难度设定中选择一个适合自己的程度。

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  有玩家评论十分认同VR游戏由于突然出现的恐怖会十分吓人的说法,评论道”VR转角我能吓死,真的。“所以开发人员做出这样的调整的确是考虑了玩家的适应能力和VR游戏本身的特殊性。

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  还有网友提到”VR确实恐怖,身临其境的赶脚,普通模式下没那个体验。”

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