2019年下载量TOP20新游累计21亿次下载,超休闲占比77.6%
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时间:2020-04-01 编辑: 来源:游戏陀螺

  近日,Sensor Tower发布了《2019年上市的热门手游中,超休闲游戏下载量占比达到78%》一文。文中提到,全球游戏榜出现了被超休闲游戏品类霸榜的情况,其下载量是众多游戏品类之中独占鳌头的。

  依靠全球性的爆款手游《Fun Race 3D》,《Sand Balls》等,对比其他2019新上市的热门手游,超休闲游戏的下载量得到进一步地提升。

  据Sensor Tower数据显示,2019年新上市的手游中,排名前20的产品共获得21亿次下载,其中77.6%来自超休闲游戏。

  玩法方面,超休闲游戏以简化图像和轻度玩法为特色,获客成本极低。在上一年(2018年)新上市的热门手游Top20中,超休闲游戏的下载量占比为68%。2019年该品类下载量占比进一步提升,表明了手游玩家游戏偏好的变化,同时也表明发行商积极推动买量和宣传,加大力度吸引流量。

  总的来说,2018年热门新手游Top20中,有13款超休闲游戏,2019年则达到16款。

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  2019年,《Fun Race 3D》的榜单表现最瞩目,全球范围内共获得2.19亿次下载,成为去年最受欢迎的新游戏,占热门新手游Top20总下载量的10.4%,成绩斐然。其发行商Good Job Games旗下还有另外三款游戏入围榜单,分别是《Run Race 3D》,《 Color Fill 3D》和《Color Hole 3D》,三款游戏占2019年热门新手游Top20总下载量的23.8%。Good Job Games可见是2019年超休闲领域的“佼佼者”,爆款频出。

  超休闲游戏玩家一般属于中轻度游戏玩家,以上这些数据表明超休闲游戏仍是目前最容易获取玩家的品类,但同时对其它手游品类也形成挤压。以重度手游《使命召唤手游》为例,这款游戏以1.87亿次下载位列榜单第二名。但与榜单中Good Job Games四款超休闲手游的总下载量相比,《使命召唤手游》的下载量不及一半。

  超休闲游戏在获取用户方面的优势进一步凸显,这一趋势将对追求下载量或以广告为主要变现模式的发行商更有利。


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