《魔兽世界》9.0本周开测,新版本能跳出当前的评分低谷吗?
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时间:2020-04-08 编辑: 来源:游戏葡萄

  去年嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》第8个资料片《暗影国度》。当地时间本周一,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在官方博客中宣布,9.0将于这周晚些时候进入到alpha测试阶段,这次测试只面向部分特定玩家。其他想要参与体验的玩家只能等待beta测试。

  就alpha测试而言,这往往意味着有很多可供挖掘的数据,让玩家能一瞥新版本的游戏特征以及剧情故事。不过Hazzikostas也强调游戏内容有了不少改动,很多出现在测试版本中的可能是已经被项目组砍掉的内容。

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  据Hazzikostas介绍,这次测试主要向玩家开放“晋升堡垒”这张地图,是暗影国度版本中,“灵魂”主题相关的、天堂风格的区域。项目组还计划在这个月开放“罪魂之塔”玩法的测试,这是《魔兽世界》首次尝试加入“单人无尽地下城”一类的玩法。随着测试服开放更多内容,暴雪将会扩大测试范围,面向更多玩家展开beta测试。

  尽管测试服不会再刚上线时就开放所有内容,但Hazzikostas称玩家上手时会很快留意到技能的变化。经历几个资料片版本的更迭之后,12个职业中很多被移除的技能将会再次回归。

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  新版本的《魔兽世界》也改进了任务界面,让任务的路线变得更清晰。此外,一部分PVP新内容也会对玩家开放,当然,这次测试并不包含所有的PVP玩法以及团队副本。除了这些新内容,《魔兽世界》测试服将会向玩家展示一些新系统的运作方式,比如新版本中缔结盟约的机制,并且能够让玩家初步了解一部分终局游戏的大致观感。

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  玩家层面普遍认为,相比7.0《军团再临》,《争霸艾泽拉斯》版本在玩法设计上保守有余而创新不足,8.0因此被调侃为7.4大型更新。Metacritic上,8.0的玩家评分也是近几个大型版本中最低的。9.0版本中,《魔兽世界》的故事又一次从“对抗燃烧军团”和“联盟与部落的冲突”两个最常见主题中跳了出去。这款高龄MMO这一次尝试的效果如何,测试服的玩家反馈也许会给出初步的导向。


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