《神武4》信息流买量观察:与《天赐的声音》合作,吸引年轻新粉加入
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时间:2020-04-09 编辑: 来源:

  游戏广告植入综艺节目早已不算是新鲜的见闻了。就在今年3月,由浙江卫视推出的音乐节目《天赐的声音》第三季开始播放,此次它与多益网络旗下手游《神武4》展开合作,推出了一系列内容植入和跨界布局。比如,在节目宣传中植入游戏logo,也比如游戏中举办“《神武4》玩家最爱金曲榜”让游戏内的玩家们关注这一综艺节目,实现游戏与节目的双赢。那么,为了推动这次跨界合作《神武4》做了哪些买量数据呢?以下是详解。

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  下图为2020.03.05至2020.03.18期间,《神武4》手游的媒体、流量平台投放占比以及素材数与创意组数等多个数据观察。从图表显示《神武4》手游投放的媒体平台中,抖音占比最高为19.45%;其次是火山小视频15.52%、今日头条13.28%。投放的流量平台中,巨量引擎占比最高58.36%、其次为优量广告28.9%,穿山甲7.26%。

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  (以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈。)

  在3月期间,随着人气音乐节目《天赐的声音》开播,《神武4》也成为观看节目的粉丝圈中较为热议的话题,因此在投放的广告素材里,不乏将《天赐的声音》中的热门金曲与游戏结合制作的视频内容。比如李鑫一与刘惜君献唱的电视剧《想见你》的片尾曲就被设计成非常具有故事性的《神武4》游戏角色宣传音乐视频。

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  在近14天1366个落地页中,《神武4》的广告创意内容还有许多是涉及二次元圈的。游戏邀请Coser出演游戏中的知名角色,并将游戏中的角色故事、玩法亮点改编成视频内容让不少年轻粉丝能够通过Coser的演绎了解游戏,并增加认同感。寻找出潜在玩家群进行精准推广。

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  栏目简介:

  游戏客栈参考热云数据相关数据,分析热门游戏产品14天买量相关内容,分析方向主要为产品投放素材、创意组数的累计统计和14日投放趋势以及投放媒体、流量平台的数据占比,还有TOP10的热门文案参考以及落地页精选,这些数据可为各位厂商提供对买量更为详细的数据参考。

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