第一季度全球用户手游支出超167亿,下载量超130亿 | App Annie
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2020-04-15 编辑: 来源:游戏葡萄

  4月14日,App Annie发布了2020年第1季度全球游戏指数排行榜。受疫情对生活方式的影响,移动游戏的下载量出现持续增长,与 2019 年第四季度相比,2020 年 3 月的周均游戏下载量增长了 30%,超过了10亿次。

  39.png

  纵观2020年第一季度,全球游戏应用下载量超过了130亿次,其中Google Play的游戏下载量近100亿次,同比增长25%。从地域上看,印度和巴西是游戏下载量最大的市场,而从品类上看,益智类、模拟类和动作类游戏的下载量同比增长速度最快。

  而iOS平台下载量达到30亿次,同比增长也达到25%,中国和美国市场下载量增幅明显,街机类、动作类和模拟类游戏下载量同比增长速度最快。

 40.png

  而在消费层面,2020年第一季度全球用户手游之处超过167亿美元,和2019年Q4相比增长5%。

  41.png

  就具体游戏的表现而言,Voodoo的 Woodturning(超级木旋3D版)本季度下载量猛增,位列下载榜第3位,《剑与远征》和《天堂2》本季度收入增幅显著,分别位列收入榜第4和第6,而月活用户规模排名和上个季度并无明显变化。

  42.png

  注:上图中下载量和用户支出基于App Store和Google Play截至3月28日的综合数据,月活用户基于iPhone和Android手机整月的综合数据(2020年1-2月),所有估算数据来自App Annie Intelligence。

  同一天,App Annie还发布了3月月度指数排行榜,其中对全球以及中国地区的热门游戏排行进行了统计。

  从全球范围来看,以俄罗斯扇耳光大赛为背景的Slap Kings本月上线即升至下载榜第1,同时模拟制作类游戏热度持续提升,继《超级木旋3D版》之后,《木工削削乐》、《完美奶油》2款产品也进入了下载榜Top 10。

  和2月相比,全球手游收入榜单Top 10并没有特别明显的变化,《PUBG Mobile》因为上线2周年庆典活动和新赛季,在下载榜和收入榜的排名都出现了大幅度提升。

  43.jpg

  同时,App Annie统计了国内苹果渠道的热门游戏排行,本月国内下载榜Top 10变动明显,此前字节跳动大推的《爱上消消消》跃升下载榜Top 1,这款游戏在消除玩法基础上,加入了「网赚」的模式,通过红包激励玩家体验游戏。而收入榜单则出现了比较明显的固化现象,相较上月并无明显变动。

  44.jpg


2月微信小游戏百强榜

《神隐之子》挖掘赛道亮点

摔角游戏买量观察

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈