热度重燃,人气大涨,《动森》手游总收入已突破1.5亿美元
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时间:2020-05-07 编辑: 来源:游戏葡萄

  最近,《动物森友会:口袋营地》(下文简称《动森》手游)刷新了单月收入峰值。

  根据 SenSor Tower 在5月6日公布的应用情报显示,《动森》手游于今年4月在全球创收790万美元,打破此前最高的780万美元纪录。

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  本作上线于2017年11月。其热度重燃,有赖于《集合啦!动物森友会》在全球的风靡。而任天堂在此期间,也推出了联动活动。据日本游戏媒体Fami通报道,NS版《动森》于3月20日发售后,3天内在日本实体销量达188万套,打破Switch游戏史上的首周销量纪录。另据SuperData数据显示,截止到3月31日,其数字版销量已经突破500万份。

  在主机版《动森》的带动下,手游版《动森》曾于3月21日登顶日本 App Store免费榜,自此之后,游戏暂未跌出 Top 5。

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  据Sensor Tower统计,《动森》手游的下载量曾在主机版发售后七天后,涨至190万次,环比提升229%。玩家的内购消费涨幅为106%,达到170万美元。

  在主机版《动森》发售后一个月内,手游的下载量达到840万次,环比增长超过500%;而收入则达到760万美元,环比涨幅为27.1%。

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  至此,《动森》手游已在全球累计创收超过1.5亿美元。日本已经被证明是本作最大的市场。到目前为止,其在日本市场的收入已超过1.1亿美元,占总收入约74%。美国市场次之,收入为2920万美元;英国排名第三,收入约为200万美元,占比1.4%。

  在下载量方面,《动森》手游全球总安装量超过4480万次。在今年4月份,游戏在全球产生了超过710万次的安装。这个数据是本作上线以来第二好的单月下载量。

  自2016年推出第一款自研手游《超级马里奥Run》至今,任天堂已经成功推出了多款手游产品。其中营收最高的为2017年发布的《火焰纹章:英雄》,已超过6亿美元。《动森》手游版1.5亿美元的收入成绩,则在任天堂手游阵营中,位居第二。


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