随着5G网络加速落地,越来越多的游戏厂商都开始关注或布局云游戏领域。去年ChinaJoy期间,蝴蝶互动合伙人兼副总裁罗坚曾公开看好未来云游戏和H5游戏的结合,并称「云游戏是互动娱乐的新未来」。当时他表示,蝴蝶互动正在探索适合5G云游戏的游戏类型、运营思路以及相关制作技术,并尝试通过游戏AI辅助加速孵化云游戏的路径。
进入2020年以后,针对云游戏该如何落地这一问题,蝴蝶互动制定了更明确的三个策略。
策略一:定制大屏云游戏产品,满足潜在玩家需求
此前,大屏类游戏用户,特别是非主机类大屏游戏用户的游戏诉求并未完全得到满足,因为在4G网络下,高水准游戏受终端硬件、存储传输条件限制,很难让用户通过机顶盒、IPTV实现流畅体验。
为此,蝴蝶互动将战略聚焦于利用云游戏技术服务大屏用户,补足大屏游戏市场优质内容的空缺。譬如,蝴蝶今年将与圣剑网络携手,将三国国战游戏《君临》推向大屏游戏市场。
策略二:和中国移动合作定制云游戏,探索运营服务方式
2020年春节后,蝴蝶互动与咪咕互娱达成初步合作,在中国移动旗下的5G云游戏平台咪咕快游上推出多款定制版云游戏,借助中国移动的海量用户规模,探索适合云游戏的运营服务方式。
策略三:携手产业联盟探索可能落地形式
2020年,蝴蝶互动正式加入了5G云游戏产业联盟(5GCGA)。5GCGA是在中国互联网协会、电信终端产业协会共同指导下,由国内外信息通信、互联网、文化娱乐、高校和科研机构等领域的领军企业和单位共同发起成立的联盟组织,百度、腾讯、网易、华为等公司都是该联盟的理事成员。
加入产业联盟后,蝴蝶互动正在和其他会员组织合作,探索5G云游戏各种可能的落地形式。
对于游戏厂商而言,云游戏既意味着变革的挑战,也暗藏着潜在的机遇。谁能更早发现云游戏可能的落地形态,就有可能在竞争中获得先机。
目前很难断言,云游戏将给行业带来怎样的改变,但蝴蝶互动等厂商对云游戏落地形态的探索和尝试,无论结果如何,都至少意味着玩家距离正式落地的云游戏,更近了一步。