「免费午餐」的威力:Epic游戏商城市场份额已达15%
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2020-06-04 编辑: 来源:游戏葡萄

40.png

  译/不觉

  近日,Epic Games的创始人Tim Sweeney接受了GameSpot的采访。在采访中,Sweeney表示,让玩家免费尝试一种游戏,会让许多人认识到对其的喜爱,并因此促进销售。

  大多数参与了免费赠送的开发者发现,在EGS(Epic Games Store)上赠送游戏后,因为曝光度增加,他们在Steam和主机平台上的销量反而增加了。

  Sweeney还表示,EGS每周免费游戏的想法是受Humble和GOG启发,但这两个商店花了好几年时间,市场份额却不到Steam商店的1%。

  据Sweeney透露,EGS现在占大约15%的市场份额,并且这个数字还在增长。他也承认,这让他成为了一部分铁杆PC玩家的“死对头”。但他似乎接受了这一点,并表示“被人这样看待很有趣”。


《开心消消乐》买量观察

《仙剑移动版》买量观察

全球游戏畅销榜走势

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈