苹果再次“抄袭”,对手大呼学不会
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时间:2020-06-24 编辑: 来源:微信公众号“亿欧网”(ID:i-yiou)

  北京时间6月23日凌晨,受特殊原因影响,苹果首次以录播形式带来了苹果开发者大会“WWDC20”的开幕演讲。作为苹果一年一度的固定例会,WWDC主要面向全球开发者展示最新的技术更迭,而本次也是苹果33年来首次将WWDC开幕演讲改为线上举行。

  在第一天上午的主题演讲中,苹果发布了各个平台的更新系统,包括iOS、iPadOS、watchOS、tvOS、macOS,基于ARM架构的Mac自研芯片计划也终于落地。

  iOS 14:全新设计,更像安卓

  也许苹果不想承认,但就系统功能上,iOS与安卓的边界已经非常模糊。iOS 14重新设计了核心元素,从App资源管理、小组件、Siri、App Store等进行了更新。

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  App资源管理:新登场的App Library用于帮助用户快速整理App,用户不再需要手动打包首屏与其他屏幕App,在去除首屏外桌面后,App会被智能分类到文件夹中,通过手势操作可以快速进入App Library中。

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  更新小组件:iOS加入更多小组件,并提供不同尺寸新组件,新组件可以放置到主页任何位置,支持同样尺寸的组件堆叠在一个位置,用户可通过上下滑动查看;苹果也“终于”更新了“画中画”(Picture in iPhone)功能,使用应用时可以放置画中画视频或隐藏到边框中继续播放。

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  Siri:相比此前全屏幕响应,苹果重构了交互方式,Siri交互变成小弹窗显得更为紧凑,支持发送音频信息,自带键盘也将配备Siri同样的语音识别技术;同时Siri可以提供11种不同语言离线翻译,支持自动识别语音并翻译成对应文字与语音。

  App Store:配合新的应用商店,iOS 14上新的App clips可以帮助开发者打造轻量化应用,开发者借助开发工具可以打造不超过10 Mb的应用,用户通过二维码、NFC、clip码等方式可调用简单App功能而不需要下载完整App,同时App Store支持使用Apple账户完成多应用登录。

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  iMessage:对话模式进行了重新设计,提供重要联系人置顶、memoji更多年龄形象选择、群组自定义头像以及对话特定字句回复等功能。

  Apple Maps:重构地图应用,将提供三维立体和街景信息,增加骑行模式(首发支持纽约、洛杉矶旧金山湾区、上海以及北京),支持地图跟踪新能源汽车电池情况,EV routing还能根据车主汽车情况自动推荐合适充电站,中国用户也能录入自己的车牌,避免进入限号区域。

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  Car Play:苹果发起数字车钥匙(CarKey)计划,iPhone或Apple Watch可以借助苹果自研U1芯片与NFC实现私家车感应开锁,所有者还能分享钥匙并设置权限条件,宝马2021版5系车型将进行首发。Car Play更新了壁纸以及新功能图标,iOS 13也将支持这一功能,苹果宣称未来将有80%新车支持新Car Play。

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  IOS 14推出时间未知,但最早可以支持到5年前发售的iPhone 6s系列手机,对于老用户是个不错的消息。

  iPadOS 14:希望你不放下Apple Pencil

  iPadOS目前已有超过100万个iPad应用,在新iPadOS 14中,苹果重新设计了交互与组件,增加边栏功能,简化了工具栏,更为强调Apple Pencil交互。与iOS更新类似,siri、来电以及第三方应用的响应不再沿用全屏幕响应,同时针对iPad设计了新的全局搜索,与Mac类似,搜索框还支持网页以及App等信息。

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  Apple Pencil的交互变为更加智能,在手写支持上更为全面。借助机器学习,在iPadOS 14中,用户可以在任何输入框内手写键入文字,并支持中英文数字混合键入识别,在绘图模式下,Apple Pencil所绘图形也能被智能识别为更为严谨的直线或规则图形,同时手写文字也将支持文本复制与调用。

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  在iPadOS环节,AirPods支持在多个苹果设备之间可以无缝切换使用,新功能Spatial Audio可以让AirPods Pro模拟5.1、7.1声道,甚至是杜比全场景音效,为提升声场真实感,耳机自带陀螺仪会感应头部位置,相对地模拟出与动作对应的声场。

  watchOS: 官方逼死第三方

  目前watchOS已经有20000余个App,新系统更为强调表盘定制与健康管理,苹果加入了更为复杂的运动健康以及睡眠监控功能,并适时推出了洗手检测功能。用户与开发者可以定制自己的表盘,把多种信息放置在界面上,并支持表盘分享,用户可以通过好友之间、商家展示以及App内更新方式获得新表盘。

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  此次watchOS最大更新是支持了第三方呼声较高的睡眠监测功能,除了能做睡眠追踪外,Apple watch通过助眠(Wind Down)方式让手机与手表界面接近睡眠状态,例如暗沉界面和简单锁屏界面,手表也支持无声触感闹铃。

  在新的Fitness健康应用中,watchOS也加入了骑行导航,以及舞蹈运动识别,通过算法可以精确计算舞蹈下手臂、腿部以及身体的动作轨迹,进而更加精确计算卡路里消耗。

  tvOS: 新的内容与HomeKit联动

  本次WWDC作为软件更新的主场,苹果自家流媒体服务——AppleTV+的新动态当然也不会缺席,尽管这部分内容与中国大部分用户关系不大。

  除了强调Apple TV+将上线阿西莫夫《基地》改编的科幻剧集外,苹果的新版tvOS还将有新的控制中心用于控制HomeKit组件,新UI也将支持多用户、画中画模式,支持其他设备快速投屏以及Arcade游戏订阅服务,用户可通过Xbox或Adaptive Xbox One进行操控,而HomePod也将支持第三方音乐服务。

  此外苹果还更新了HomeKit生态,加入家庭设备全局管理功能,智能灯泡会伴随一天时间自适应照明,安防摄像头也支持更为智能的区域扫描和朋友识别,借助照片功能安防设备可以识别出家人与朋友并通过HomePod进行提醒,Apple TV也能直接与来客进行对话。

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  同时苹果也宣布,将联合亚马逊、Google等多家企业打造智能家居生态。

  macOS: 全新设计,不惧抄袭

  macOS依然是每年WWDC的重点,此次macOS再次迎来重大更新。苹果软件工程副总裁Craig Federighi表示,尽管苹果营销团队为macOS想出了很多名字,但依然有大量模仿者,此次苹果将不能任由竞争对手进行效仿。

  新版macOS命名为Big Sur(大瑟尔),这一命名规则延续了选用优美景色名称,这一美国加利福尼亚州西部风景区,拥有160公里长的海滨,曾被《国家地理》评为“人一生要去的50个地方”之一。

  Craig Federighi表示,Big Sur将是macOS全新开始,也是2年来最大规模的UI升级,大量原生应用被重绘,Dock进行重新设计,对话框变为纯白和纯黑,照片、邮箱应用界面进行升级,组件也来到了macOS上,开发者可以设计自己的组件,系统主界面新增控制中心可快速改变亮度、开启黑暗模式等。

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  Safari也迎来了重大更新,苹果宣称其性能表现超越对手Chrome 50%,针对每个网页提供隐私索引按钮方便了解信息使用,同时借助新的扩展标准,在扩展访问页面时,用户可以自定义权限,包括仅限一天、仅当停留在这个页面或是永久访问。

  Safari也将支持自定义起始页,更换背景等。

  自研Mac芯片:产品将有2年过渡期

  本次发布会重头戏被放在了最后,库克正式宣布,在Mac产品线使用了长达15年的英特尔芯片后,苹果将推出全新自研芯片(Apple Silicon),首款自研芯片产品将于2020年底推出。苹果表示,将花费2年时间帮助开发者与用户完成旧架构到新架构过渡。

  在苹果神秘的实验室中,苹果高管介绍,芯片研发工作花费了苹果十几年时间,苹果自研芯片始于iPhone,最初他们希望平衡性能与功耗,在iPhone、iPad以及Apple Watch都搭载自研芯片后,苹果最终在Mac上也采用自研芯片。

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  尽管没有公布新芯片具体技术架构,苹果宣称应用架构与iOS和iPadOS统一、Mac支持直接运行iPhone与iPad应用,应该与此前传言一样使用了ARM架构。新芯片整合了多个子单元,包括神经引擎、机器学习加速器以及高性能GPU等,目前苹果开发者网站已放出新芯片开发相关使用说明。

  苹果宣称,新芯片性能强大,同时功能均衡,开发者可以借助性能进行更多开发工作。

  在演示中,苹果原型机是一台搭载A12Z芯片的电脑,这款搭载于iPad P融的芯片,不仅macOS Big Sur可以完美运行,需要高性能支持的Final Cut Pro X和Logic Pro X上也能流畅运行甚至多文件并流处理。

  除了大量原生应用外,苹果还将联合微软、Adobe等机构开发者,完成诸如Office、Light room等应用的适配。

  为方便开发者完成应用迁移以及开发,苹果的Xcode 、Universal 2、Rosetta 2以及虚拟技术,将帮助开发者更快的完成迁移工作。

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  开发者只需要打开最新Xcode就可以重新编译App,几天内可以获得新的应用程序;Universal 2则是新型Universal二进制程序代码,开发者可以在英特尔芯片和苹果自研芯片的Mac运行,方便开发者使用新Mac原生性能运行自己的App。

  相比开发者在新架构下完成开发,苹果更希望用户能更早体验到所有的App,让还没有完成开发的应用也能被使用。

  过去苹果借助Rosetta让PowerPC上的App运行在英特尔芯片Mac上,此次推出的Rosetta 2将解决同样的问题,旧应用安装时会自动转译成可运行于新Mac芯片的 App,使得用户可以运行尚未更新的Mac应用。

  此外苹果引入新虚拟化技术(Virtualization)到Big Sur中,帮助开发者运行Linux环境或是Docker工具,更好地完成开发工作哦。

  为帮助开发者更快完成应用,苹果将于发布会当天启动Quick Start计划,借助优先开发者技术支持(DTS)和Developer Transition Kit(DTK)硬件,让开发者在量产前也能进行开发,DTK硬件是一款基于A12Z芯片的Mac mini,包括16GB闪存以及512GB SSD,预装Big Sur开发者beta版本及Xcode,并将于本周开始发货。

  生态布局仍然领先

  正如前文所说,过去一贯忌惮竞争对手抄袭的苹果在软件功能上越发与安卓同质化,例如安卓用户司空见惯的组件功能、画中画、甚至是CarKey,早在2018年三星就与宝马展开合作,手机通过NFC就能成为车钥匙。

  不过,功能同质化并非苹果研发弱势,相反,在跨平台研发中,苹果轻车熟路地找到了自己的优势:生态下的统一体验。

  不管是AirPods设备间无缝切换,还是Mac支持iPhone与iPad应用,苹果发力点转变为向底层与广泛开发支持布局。

  相比安卓生态的割裂,系统与硬件仍无法做到统一,不仅无法汇聚大量开发能力,还丧失了硬件标准向软件的定义,进一步降低了生态内体验配合感。

  例如安卓阵营里的华为与小米,由于手机、电脑硬件无法统一,尽管已经有了文件传输等跨平台功能,但始终无法从硬件到软件完成大统一。

  一方面苹果向底层研发,开发芯片或硬件,从底层标准为开发者提供支持,尽可能不浪费硬件性能,做到软硬统一;另一方面苹果在系统上完成挤牙膏式微创新,把更多精力放在支撑开发者,完善应用建设。

  在完成Mac芯片自研后,苹果生态版图将得到强力补充。不管是继续“借鉴”竞争对手,还是继续做软件微创新,苹果生态统一完整的用户体验仍然难以替代,竞争对手仍需要找到弯道超车的办法。


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