最近《漫威复仇者联盟》的游戏开发团队在接受媒体的采访时对游戏跳票和中心人物以及角色塑造等问题进行了回应,一起来看看详情吧!
关于游戏的跳票问题,游戏开发团队的创意总监兼编剧Escayg回应:游戏的制作在早期进行测试之后得到了很多来自世界各地的漫威漫画粉丝的反馈和建议,很多的建议都具有价值,开发团队希望能在吸取粉丝建议的基础上能更好地改善游戏,以期在最后能给玩家更好的游戏体验。在延迟发售的时间里开发团队将会对游戏的主要角色和游戏机制等方面进行调整改进,这样可以更好地塑造每个漫威英雄的角色形象。那么你最期待有谁出场呢?
开发团队也表示选择卡玛拉·克汗作为游戏的中心人物是因为《漫威复联》的故事节点,卡玛拉在成为惊奇女士后在混乱中团结复仇者成员一起战斗的故事。Escayg表示虽然卡玛拉并没有在漫威电影系列中有出场,而且在漫画中的人气也不是很高,但她的故事是那样的鲜活生动和难以置信。
开发人员也表示由于复仇者联盟当中有很多特点和类型各异的英雄,所以在游戏的角色设计上需要花很多的功夫,这样才能保证每个角色的独特性和吸引力。游戏的战斗设计师也表示这项工作的难度很大,但他们已经努力做到了。
除了角色形象和各自的能力,不同的英雄之间基本没什么重复利用的元素,这也可以让游戏更加丰富有趣。比如同样是飞行,钢铁侠和雷神的飞行方式和能力都有很大的差别,极具有他们各自的人物特色。开发团队相当于同时做了很多款不一样游戏然后置于《漫威复联》的这个主题之下,玩家可以在游戏中扮演每个英雄角色,角色之间能带给玩家全然不同的体验。
该作将会在2020年9月4日正式发售,将会同时登陆PC、PS4、Xbox One等平台,漫威粉丝一定不要错过这款游戏。
有玩家表示“越来越期待了,希望不会做烂。”
以上内容来源游戏客栈