最近在国外的论坛Reddit和其他不少渠道上都爆出了宫崎英高新作《上古之环》的一些细节,其中能看到不少和游戏中的动态开放世界、剧情背景和PVP玩法的相关消息,当然这些消息的真实性还有待考证,但完全可以作为《上古之环》这款新作的消息前瞻,作为参考,一起来看看吧!
Reddit论坛爆料称:《上古之环》是一个动态的开放世界设定,很多因素都会改变游戏世界的运行,动态事件不会被天候系统以及主角的行为多影响,但敌人会根据昼夜更替变更方位,也能增加游戏的体验性。
《上古之环》的世界要比《黑暗之魂》更广阔,很多场景需要玩家亲自探索而不是从一开始就告知。
该作拥有很多类型的装备选择,玩家为了可以选择不同的武器装备来解决各种情况的发生,包括玩家还可以进行地下城探索,也是游戏玩法的重要部分。敌人的设计不再是固定的程式,他们很难对付,甚至还会和同类合作来对抗主角。
游戏中也拥有PVP等在线玩法,除了丰富的战斗也有很多探索和冒险的游戏内容,玩家可以在游戏里好好体验更多的乐趣。
游戏的世界设定充满着一种暗黑风格的幻想,除了人族还会有其他种族,世界的不少场景设定也非常大气磅礴,各种任务也能让玩家接触到更多的物种,看到这个丰富而神秘的世界。
在领袖和国家、神魔之间的各种对立关系中主角要找寻到自己的归宿,也能看到在该作中的剧情会更加复杂,人物关系会更加扑朔迷离,就剧情方面都能带来十分跌宕而惊险的体验。
在游戏中玩家要扮演的主角身份是人类,比起From Software之前的游戏作品,《上古之环》的人物个性会更加鲜明,在完成任务和推进故事线的同时发现游戏世界中各个组织间的关系和秘密。
昼夜循环会更加接近现实,在晚上遇到的敌人会更难缠但物品掉落几率更高。有爆料者称该作将会在7月23日微软Xbox SeriesX游戏发布会上正式发布预告,是否属实敬请期待。
以上内容来源游戏客栈