今天IGN发布视频谈及了《命运2》的PVP匹配模式存在的一些问题,并且对游戏的优化方向提出了一定建议,一起来看看吧!
在7月4日《命运2》的PVP模式参与的活跃玩家很多,其中又以铁旗为甚。在活动的最后一天时有大约15%的玩家都在玩铁旗,在7月1日的时候118万玩家中有大约72.5万在玩PVP模式,活跃玩家数量是参与其他模式的玩家数的2倍。在2019年的同一时期玩PVP匹配模式的玩家只有28.9万,可见现在《命运2》PVP比赛匹配模式的吸引力。
PVP模式玩家参与的急剧增长的原因并不清楚,但官方在进行6月10日的更新后就有大量的玩家来体验这一模式。最后取得的结果非常成功,Reddit社区说《命运2》的更新调整后现在吸引了有史以来数量最多的新玩家进入PVP。虽然比起4月铁旗上线的活跃数量有减少,但总体来说这样的活跃玩家数量仍然可观。
但对于喜欢单打独斗的玩家来说,遇上开黑的团队可能会感到十分沮丧。虽然存在对方团队实力碾压自己比赛会提前结束的规则,但这种游戏体验并不会变好。之前以技能作为匹配的方式被取消了但新的匹配体系并不完善,会打破单人游戏的平衡,新的匹配方式应该力求不会带给玩家太多的影响。
在PVP的奥西里的审判事件中会需要大量的时间和精力,这是属于顶级玩家的模式选择,在3V3的比赛中玩家要尽力拿到7连胜,完成后能获得丰厚的奖励,但奥西里的审判还与网络程度和玩家的胜负率来进行匹配,最后可能很难完成。
PVP模式中近职业玩家经常会带着朋友一起上“灯塔”,代练的加入也让整个生态变得混乱,对于有些玩家来说游戏体验变得更差,也会减少用户粘性。官方的反作弊措施还没落实,而近来网站上的代练广告十分猖獗。官方需要通过各种技术手段来避免这种情况,否则会导致玩家和比赛混乱,也会使玩家体验感变差。
以上内容来源游戏客栈