近日,游戏引擎开发商Unity Technologies提交了IPO申请,计划于纽交所上市。
在递交招股说明书的同时,Unity首次对外公开了公司的财务状况。
根据招股说明书披露的数据,Unity在2019年营收5.41亿美元,同比增长42%;净亏损则由2018年的1.31亿美元扩大至1.63亿美元。
2020年截至6月30日,Unity在这六个月的收入从去年同期的2.52亿美元增长至3.51亿美元,涨幅为39%。在2020年上半年,Unity净亏损为5410万美元,同比有所收缩。
在招股说明书中,Unity也展示了其平台的开发者生态数据。
截至到今年上半年,Unity在全球190多个国家和地区拥有约150万名月活跃开发者;而用该引擎制作的游戏和其他应用,每月在15亿台设备上获得30亿次下载。
根据Unity的预估:2019年,在苹果App Store和Google Play上的Top 1000手游中,53%的产品是由Unity开发而来的。
此外,移动、PC和主机平台上的游戏,合计超过50%的游戏是用Unity制作的。
据Unity此前披露的数据,Unity在中国约有300万开发者。从去年起至今年上半年,中国市场76%新发行手游均是通过Unity引擎开发的。其中包括《帕斯卡契约》《龙之谷2》《剑网3:指尖江湖》以及《新神魔大陆》等。
Unity在此次IPO中,并未给出计划的募资金额。而在去年7月,Unity宣布完成了一轮5.25亿美元的融资。经过该轮融资后,Unity在当时的估值提升至60亿美元。