WeMade三季度手游收入3100万美元
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时间:2020-09-08 编辑: 来源:游戏葡萄

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WeMade Q3手游收入3100万美元 去年同期200万

WeMade最近宣布了2013Q3财报,收入同比增长率达到94%,从2012年Q3的2600万美元增长到今年同期的5100万美元。该公司的在线游戏收入保持稳定,收入增长主要来自手游市场,Q3手游收入占3100万美元,而去年同期只有200万美元。

Wind Runner游戏在日本和韩国的下载量已经突破3000万次,而该公司在20个月里发布了27款游戏。

WeMade新作Moon Wolf(吞月之狼)是一款横版格斗手机网游,已经被腾讯代理,将进驻腾讯移动游戏平台。

韩手游公司Playnery融资280万美元

Playnery于近期完成B轮融资,获得280万美元投资,公司成立至今总融资规模已超过600万美元。此次融资由日本风险投资商JAFCO领投。Playnery曾在2012年11月融资380万美元,当时的投资方包括高通和日本软银。

Playnery首款游戏Mother of Myth《神话起源》是一款跨平台3D动作RPG游戏。游戏的背景取材于古希腊神话,设定在众神生活的世界 Elysium 中,玩家要扮演被巨人打死的凡人牧羊人,为自己复仇并拯救心爱的海中女神。

Mother of Myth战斗系统需要玩家通过不同组合技能的使用才能获得胜利,利用触屏操作,判断时机和方向,做出格挡、闪躲、反击等不同的战术指令。听起来有点像加强版《无尽之剑》。游戏拥有相当深入的自定义选项内容,除了武器、护具的选择之外,还允许玩家自定义角色造型、选择不同的技能并且细化到技能各个方面,让你的人物面对敌人时更具杀伤力。

转载自游戏葡萄

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