这些年你都玩过哪些假基建游戏?
可能是源于童年对积木的情结和科教频道的耳濡目染,小编一直对包含建筑元素的游戏有莫名的兴趣。近年来标榜着给予玩家高自由度,根据自己喜好搭建建筑的游戏越来越多,如生存类游戏《森林》、《方舟》等,当中建造房屋的过程确实都让小编获得过短暂的快乐。
但在反复体验后发现,这看似是房屋建造的玩法,本质却只是花费大量时间去解锁放置厂商预设好的建筑而已。而且无论是多华丽的建筑,似乎都只能是孤芳自赏,这样的虚假的建造乐趣可以说是索然无味的。同样也是末日生存游戏,《明日之后》真实的建筑体验引起了小编的注意,当中不仅有开服之初就有的建筑房屋的玩法,在最新的第三季的当中还出现了全新的基建系统,提供给玩家建设各种基础设施的机会。
山路十八弯都不怕,公路给我飞一样的感觉
伴随第三季的到来,无缝大地图的更新,使得明日世界的版图得到了前所未有的扩大,地貌也变得丰富多样。原以为这会增加更多的跑图时间,但猪场这次似乎听到了玩家的呼声,广受诟病的问题都在更新的公路基建系统中得到了解决,甚至让玩家直呼有工程师内味了!
建造出的公路除了可以让载具实现加速外,行驶时的自动导航功能还能找到离目的地最短的路线,再搭配上第三季开局就送的“开拓者”摩托,简直一路火花带闪电,可谓是路痴和急性子必备。而面对山川或河流的阻碍,不仅可以通过建造公路来翻越,还给予玩家个性化的建造选择,从起点到终点、路面的高度都可自定义,就算遇到山路十八弯也不怕!从之前玩家们庄园里的创意建筑,小编已经想象到各位“基建狂魔”即将在明日世界中各种脑洞大开的公路了。
从个人到世界,基建让人与人的关系更加紧密
相比以往只能自己在庄园玩的建筑系统,在这次版本更新后从个人到整个明日世界,把每个人都紧密联系了起来。想象一下,当迷失在偌大的地图中,如果出现一条指明前进道路的捷径,那无疑就是漆黑中的一盏明灯。公路基建系统不仅仅只给自己提供便利,留下来的公路还能帮助到其它的玩家前行,深藏功与名。为了方便玩家互动,游戏还贴心准备了留言板,也许在留下赞赏时会发现,原来“走过你来时的路”的不只有陈奕迅。
在体验过第三季之后,想不到明日之后除了营造末日氛围有一手以外,人文关怀方面也是十分用心。从这次明日之后通过基建系统把玩家联系起来来看,不得不说策划可是越来越有人情味了,说不定以后玩家交互的机会也将越来越多,那就让幸存者们来一起期待第三季的后续更新带来的内容吧。