要说最近在国际上热度最高的国产游戏,那必然是米哈游旗下的《原神》无疑,根据数据调查公司 Sensor Tower 的统计数据表示,从《原神》9月份上线两个月以来,游戏营收大约为3.93亿美元,接近4亿美元,可以说成绩非常可观了。这款米哈游制作的开放世界动作RPG游戏在9月28日正式上线后的第一周累计营收大约为6000万美元,首月游戏收入就超过了2亿美元,达到了2.45亿美元左右,在游戏推出的第二个月保持强劲势头,收获了大约1.48亿美元的收入。
在上线的两个月时间内,《原神》成为仅次于《王者荣耀》的全球营收第二名的手机游戏,甚至还超过了热门的吃鸡游戏《PUBG Mobile》,该作这两个月内的日均营收超过了600万美元,可见其热度,虽然《原神》也遭遇了不少质疑和吐槽,但从收入来看,市场是认可这款游戏的。
中国是《原神》营收贡献最大的市场,游戏上线的第一个月中国就贡献了30.5%左右的收入,大约有1.2亿美元,海外市场的游戏营收占了剩下的69.5%,其中日本玩家是海外市场的主力军,玩家消费仅次于中国市场,贡献了25%左右的营收比例,美国玩家贡献了18.8%的营收,大约有7400万美元,排第三位。《原神》能在二次元国度的日本取得这样的成绩,也说明了其实力所在。
年底的盘点中,《原神》也频频上榜,比如之前中国协游戏工委主办的的2020年度中国“游戏十强”评选中,它就获得了最多奖项的提名,12月1号被评为Google Play港服2020年年度最佳游戏。英国年度的金摇杆大奖评比中,《原神》以微弱的优势落败于《美国末日2》。在12月2日《原神》还收获了苹果App Store本年度的最佳游戏以及最佳App。
不过有网友表示“游戏且不说好坏,求国外公司不要学这氪金套路了,虽然已经有了,但我还是希望能玩买断制。”
还有网友评论“原神这个的火爆真的是出乎意料,而且没想到延续这么久。”
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