体验了腾讯支持的壹号游戏掌机后,人人都是“王境泽”?
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时间:2021-05-19 编辑: 来源:gamelook

在掌机这块一亩三分地上,应该不会再有国内厂商花功夫投入了。

在此之前,我本来是一直抱有这样看法。然而几日前,我司刚抢到国行PS5首发的张同学激动地说:“壹号本与腾讯合作推出了一款PC掌机”。甚至还搬出了其他媒体的爆料:“腾讯支持的游戏掌机‘OnexPlayer’将于今年夏季在日本发售,国内将于5月18日举办正式发布会。”言之凿凿,很难令人不信服。

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其实关于这个话题,国内玩家间也不乏多次讨论,光是知乎就曾以“掌机有没有可能再次兴盛”为题展开讨论。但遗憾的是,彼时几乎没有一个人愿意投之以支持的目光。

受此影响的我本来也早早地站队,不过在张同学言辞恳切地一再劝说下,抱着“都1202年了PC掌机还会有玩家愿意体验”的疑惑,还是在近日体验了这款壹号游戏掌机OnexPlayer。

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出乎意料的是,有幸实际上手这款PC掌机后,那些多余的固执似乎出现了不小的动摇。

我就想知道,玩3A游戏到底行不行?

老实说,先行看到外网玩家测试视频时,笔者的确产生了好奇。在全低特效的前提下,OnexPlayer运行《荒野大镖客2》帧数可以保持在50帧以上。虽然相对PC来说表现并不算好,但对于一款掌机而言,这样的表现无疑会令人期待。

也正是抱着这样的好奇心,笔者在第一时间进行了开箱体验。

初看之下,由于整个掌机运行的是Windows10系统,手柄同样自然也沿用了Xbox的经典设计:熟悉的十字键与左右摇杆,以及符合右手人体工学调整的ABXY键布局,按键大小、高度都恰到好处。而从之后的实测体验来看,操作手感的确不赖。

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严格来说,OnexPlayer从一开始对标的便是3A游戏体验,甚至还选择了同类型产品中最好的CPU/GPU配置。在处理器上使用了第11代处理器,分别有i7-1185G7、i7-1165G7和i5-1135G7可供选择;而GPU则是十一代酷睿的自带的Iris Xe 架构新核显。

的确,从实测游戏体验来看,OnexPlayer无论是运行3A单机还是主流网游都有不错的表现。《GTA5》、《赛博朋克2077》《巫师三》《极限竞速:地平线4》等游戏在开启低特效的情况下,均能保持在50-60帧左右流畅运行;而《Dota 2》的平均帧率甚至能达到170帧左右。再配合正面8.4英寸、2.5K分辨率、358ppi的超大LCD屏幕,这种视觉体验别的掌机可不多见。

尤其是在FPS和赛车这类需要灵敏扳机反馈的游戏中,OnexPlayer更是带来了不小的惊喜。例如在体验《极限竞速:地平线4》时,掌机的两个线性扳机键、以及点触式微动肩键带来的体验令人印象深刻。笔者的确感受到了微妙控制触发油门的力度大小、大大提升了游戏操作手感,几乎还原了真实的赛车体验。

出乎意料的是,由于产品体积相对较大,也达到了出乎意料的散热效果。在PC级的双风扇+双散热管的设计下,掌机采用了可自动智能调速的散热系统。在运行3A级游戏时,完全未出现降频的状况,握持手柄处也没有感受到明显的温度变化,且依旧能够实现流畅运行。尽管风扇噪音也相对明显,但仍在可接受范围内。

与此同时,笔者在流畅运行WeGame、Steam等主流平台后,也对手游、页游一一进行了体验。

页游自然轻松实现了无压力运行;而腾讯自家旗下的《王者荣耀》同样可以通过手机模拟器在OnexPlayer上流畅运行,就连网易旗下的《梦幻西游手游》也能正常体验,米哈游的《原神》则达到了50帧左右。

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有实力也有颜值,游戏外同样肌肉满满

其实作为一名合格的“颜值党”,除了不俗的性能外,OnexPlayer黑橙两色的外观同样很对笔者胃口。不过要论给人留下的第一印象,那还得数一个字——“大”。

要知道,就连Switch也不过6.2英寸,8.4英寸的OneXPlayer已经是目前市面上最大的PC掌机。而笔者5.8英寸的苹果10与之相比,也意外显得袖珍可爱。

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这样的大尺寸屏幕自然在游戏的视觉体验层面带来了天然BUFF,但这也意味着,OnexPlayer将获得远超同类型产品的790g重量。好在基于人体工学的键位设计、背部自带的65度支架,实际游戏过程中对掌机的重量感知其实并不明显。

不过看着这份超大的屏幕,笔者倒是产生了另一个大胆的想法:除了游戏外,这个掌机到底还能承包多少份快乐?

基于掌机自身的强大性能,应用多开可谓毫无压力。再加上双立体声扬声器、以及2560X1600的屏幕,无论是直播、追番、看剧,亦或者“全都要”,也都能够流畅体验。

而在下载方面,OnexPlayer每秒可达60M左右。毫不夸张地说,一款几十个G的大型游戏或应用,不到二十分钟便能迅速下载结束。

当然,作为一款基于Windows系统的PC掌机,OnexPlayer同样可以满足办公的一切需求。

笔者实测后发现,微信、QQ等日常办公通讯软件皆能正常运行。同时,OnexPlayer还可以通过蓝牙连接键鼠进行操作,尤其是机身下方还预留了可以连接键盘的磁吸触点。这就意味着,结合触屏完全可以实现Windows层面的交互操作,办公体验更加顺畅。

OnexPlayer——新时代打工人上(mo)班(yu)必备?

可以说,OnexPlayer几乎涵盖了包括娱乐、办公在内的大部分PC使用场景。更何况同时还支持跨平台联机,这也是目前主流主机平台所没有的优势。但恰恰是这种“大而全”的功能,反而让玩家对于这款掌机的正确使用“姿势”产生了迷茫。

在笔者看来,符合人体工学的设计、以及机身自带的支架,无论站着玩、坐着玩、还是躺着玩都能拥有良好的体验视角,更不会出现散热不均的尴尬。根据笔者亲身测(xiang)试(shou)来看,拿上蓝牙外接手柄后的“葛优躺”应该是最舒适的状态。

如果说,想要真正实现摆脱主机电脑的束缚,可以随时随地体验PC游戏的话,光是躺在卧室里玩可满足不了如今的“打工人”玩家们。而OnexPlayer 15300mAh的大容量电池,则完全可以实现在任何地方打造自己的私人PC时间。

笔者有一位朋友吴中生就曾感慨:“对于我们这帮信奉‘摸鱼圣经’的年轻人来说,工作闲暇之余来几把游戏才是真正的享受。”然而残酷的现实却是,对于一般性工作而言,办公用的电脑性能其实并不算高,很难流畅运行3A级游戏。

那么,这个时候究竟是该委屈自己,还是带上一台“笨重而昂贵”的游戏本?小朋友才做二选一,OnexPlayer的出现不失为一种更好的新选择。

OnexPlayer国行版目前已在天猫和京东首发预售,预售价从5699元起,最高配的价格高达9999元。相比于同类型产品而言价格的确并不算低,但如果以游戏本的衡量眼光来看,性价比反而是另一回事了。

对此,B站评论区一位用户就理性地抛出了自己的观点:“1165g7+16+1t还是高频内存,2.5k屏幕还是可分离磁吸键盘,4096级压感书写,满足这些条件的轻薄本,很少有能把价格压到7k以内的,但是OnexPlayer做到了。”

另一方面,虽然8.4英寸、790g的OnexPlayer机身并不算不小。但相比于同配置的游戏本来说,在便捷性环节显然还是占优。不过,没有SIM卡槽却是美中不足。

但依旧可以试想一下,之后无论是在公园的小憩时分、还是出差的飞机高铁上,都能随时随地体验PC游戏。在拥有主力游戏设备的情况下,OnexPlayer的确可以成为玩家的又一选择。

结语

回到最初的那个话题,为何大部分人都认为不会再有国内厂商投入掌机领域。这项看似合理的结论得出过程,其实正是源自国内长久以来屡战屡败的历史经历。不由得让人想起2016年出现的VR风口:彼时厂商蜂拥、但却鲜少能推出惊艳之作。直到去年《半条命:ALXY》的推出,这款VR技术达到一定阶段后的产物,才再次刷新了人们对于VR游戏的认知。

同样的,Windows生态下PC掌机研发并非真正意义上的宣告结束,反而需要Windows、英特尔/AMD、半导体集成技术等都要发展到一定程度,才会出现一款改变品类生态的产品。目前来看,OnexPlayer便是这样一款具有划时代意义的掌机。

带着最初的好奇和希冀体验后,OnexPlayer的表现的确超出了笔者预期。更别提OnexPlayer的PC掌机属性,本身就意味着未来各大主流平台的PC游戏都将成为其内容源泉。而且如果能在国内发售,腾讯旗下WeGame和各类手游,甚至是腾讯视频、音乐、直播等平台势必也都将加入、并做出系统上的优化和调整,进一步组成和完善OnexPlayer的内容生态。

目前来看,OnexPlayer未来将在玩家间刮起怎样一股风潮暂不明确。唯一可以确定的是,这个里程碑式产品必将为掌机生态带来一次翻天覆地的大变化。


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