通过玩家心愿单打造的《战神5》新增了这个玩法
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时间:2021-05-23 编辑: 来源:

PS4平台独占游戏《战神4》相信是不少玩家心中的“白月光”,作为史诗游戏的经典之作,在发售之后也斩获了数项大奖,在2018年的TGA上还击败了《荒野大镖客2》拿到了年度最佳游戏的荣誉,可见其实力强劲,因此玩家们也非常期待该作的续作——《战神5》的发售。

通过玩家心愿单打造的《战神5》新增了这个玩法

虽然《战神4》的续作是很多玩家的心愿单,但作为开发方的圣莫妮卡工作室并没有透露太多相关的消息,也是让众多玩家等得抓耳挠腮。最近有一位开发人员给出了全新的爆料:玩家或许能在《战神5》中操控阿特柔斯进行游戏。

通过玩家心愿单打造的《战神5》新增了这个玩法

担任圣莫妮卡工作室概念美术设计师的Samuel Matthews在最近参与的一档博客节目中表示:《战神4》的开发工作从《美国末日》中吸取了灵感,获得了很多的想法,因此《美末》对《战神4》意义重大。当然这也得益于《美国末日》本身就很硬核的质量,毕竟在2013年该作打败了“神作”之一的《GTA5》拿到了年度最佳游戏大奖,所以其中很多可取之处用到《战神4》中也成为了经典之一。

通过玩家心愿单打造的《战神5》新增了这个玩法

现在圣莫妮卡工作室也会像前作一样,从《美国末日2》游戏中吸取灵感和想法来开发制作《战神5》。比如《美国末日2》中使用的艾利与艾比双重视角叙事推进剧情的表现手法,可以让玩家不再是从单一视角获取故事剧情,而是以一个变化的角度来推进游戏。他们也在尝试在《战神5》中加入这样的叙事方式。

虽然《美国末日2》当时因为剧情走向和结局被玩家们吐槽和diss,但是游戏中的叙事方法和系统都非常不错,十分具有创意的叙事方式如果能用到《战神5》中相信也能为游戏增添更多光彩。一起期待《战神5》吧!

有玩家调侃剧情走向“战神5:奎爷在阿特柔斯面前被人打死,然后阿特柔斯如何原谅杀父仇人的故事?”

通过玩家心愿单打造的《战神5》新增了这个玩法

还有玩家表示“问题是玩家觉得美末2最拉胯的就是叙事了。”

通过玩家心愿单打造的《战神5》新增了这个玩法

以上内容来源游戏客栈

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