iOS畅销榜周报:《梦幻新诛仙》等4款新游上榜 预估周收入均过百万
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时间:2021-06-29 编辑: 来源:

经过前一段时间新游戏“青黄不接”的郁闷,玩家们终于迎来了一波小高潮,上周有多达4款新作强势登入iOS国服畅销榜,而且成绩也普遍出色,像《梦幻新诛仙》和《光与夜之恋》均冲上榜单前十,《圣斗士星矢:正义传说》和《魔神英雄传-神龙斗士》也进入了前20名,四款游戏的预估周下载都突破了百万美元关卡。在内容上,既有经典游戏翻新,也有童年动漫回忆再现,近年大热的二次元女性向手游也又添新成员,可以说覆盖面是相当的广了。那么,玩家对这些新游戏的评价如何呢?让我们来详细看一下。

iOS中国游戏畅销榜: 上周新产品井喷,《圣斗士星矢:正义传说》预估周收入达到237万美元

(图:收入预估和下载预估数据提醒: 该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

上周的iOS国服畅销榜上,排名前四位的游戏没有发生变化,冠军《王者荣耀》的预估周下载大幅度提升,达到了108.3万,预估周收入2530.9万美元;《和平精英》、《三国志·战略版》和《梦幻西游》位列其后,预估周收入均在700万美元之上。

排名第五的是上周五刚刚公测的《梦幻新诛仙》,根据七麦数据统计,游戏的预估周下载为57.5万,预估周收入175.4万美元。游戏是完美世界推出的诛仙IP“旗舰”,以仙侠大世界为卖点的新作,还原了《诛仙》中诸多经典场面,重新演绎张小凡、碧瑶等人的剧情故事,并且和安阳殷墟博物馆、广汉三星堆博物馆、江西鹰潭龙虎山、西江千户苗寨等文化机构发起了文创大计划,算得上是完美世界的年度重点产品。

在TapTap上,《梦幻新诛仙》目前评分为7.0,玩家普遍反馈游戏画面比较精致,角色造型设计也属中上,但整体感觉仍然无法脱出“完美世界风格”。另外,游戏对社交比较倚重,除了日常任务外,几乎所有的玩法都需要玩家组队进行,并且存在大量限时活动,对使用碎片时间的玩家比较不友好。

(图:限时活动让玩家颇有怨言)

(图:也有玩家提出了不少细节上的设计问题,似乎游戏存在上线仓促的问题)

大厂腾讯上周也有新动作,加入了时下流行的二次元女性向手游赛道,推出了《光与夜之恋》,目前在iOS国服畅销榜排名第7,预估周下载104.8万,预估周收入133.2万美元。游戏讲述服装设计师女主在追寻梦想之旅上发生的一系列奇幻故事。

 在玩法设计上,《光与夜之恋》也比较全面,像语音互动、穿搭DIY、自由培养等均有体现,华丽精湛的画风和优质的配音阵容让游戏的热度上线后攀升,目前在TapTap社区评分为7.2。

 在对游戏品质表示认可的同时,也有很多资深乙游玩家提出了建议和意见,主要集中在游戏卡关卡资源严重、体力不足、优化不合理上,以及某些男性NPC角色的性格塑造跑偏,让玩家很难体验到“选择”的乐趣,反而只想将他迅速淘汰……

(图:“穷”是玩家玩得吃力的主要原因)

(图:一位玩家针对游戏中的NPC性格 设计写了长评建议,得到了近百条赞)

在本月月初,很多玩家的童年情怀《摩尔庄园手游》让他们热泪盈眶了一把,上周又有两款新的“情怀之作”登场了。一个是万达院线游戏推出的《圣斗士星矢:正义传说》,一个是XY游戏推出的《魔神英雄传》。

圣斗士堪称所有80后90后的童年超级IP,三十多年来横扫动漫游三界,国内有数家游戏厂商陆续得到正版授权推出端游、页游和手游产品,玩法包括策略、卡牌、RPG等多种。这次的新作《圣斗士星矢:正义传说》是一款竖版挂机放置手游,在玩法上创新度不高,可以说主打情怀攻势,毕竟老粉丝们工作繁忙,放置玩法更能让他们长期停驻。游戏目前在iOS国服畅销榜上排名第14,预估周下载为27.7万,预估周收入237万美元,是上周的新游中最高的一款。

但销售成绩和玩家反馈往往不成正比,在氪金之后,大量玩家表达了不甚满意之意,认为游戏抽卡概率过低(“单抽三十几次没出五星卡”)、升星太难(“暗系星象连狗粮都没有,想升星就得花钱”)、画风不够精美(“页游味道重,有十年前的感觉”),再加上游戏开服后出现了炸服等现象,让《圣斗士星矢:正义传说》的评分遭受重创,目前在TapTap上仅有4.7分。

(图:玩家认为游戏整体存在不少问题)

而官方针对这些负面意见也及时地给到了反省和保证,放置类游戏的运营周期一向比较长,《圣斗士星矢:正义传说》能否得到适时改善并提升口碑,还有待进一步观察。

《魔神英雄传》的销售数据也比较优秀,目前iOS国服畅销榜上排名第16,预估周下载56.3万,预估周收入198.2万美元,它的IP动画曾在上世界90年代和本世纪初两次引入国内,并以《魔神英雄坛》这样的错译给不少当年的小观众留下了不明觉厉的深刻印象。除了原创剧情跌宕起伏扣人心弦外,这部动画最大的亮点就是“机甲风”,因此在手游中,各种造型的机甲成了战斗的主角,在卡牌RPG策略玩法中给玩家提供了童年回忆。

遗憾的是,《魔神英雄传》同样存在《圣斗士星矢:正义传说》的问题,抽卡不出货、卡图、资源不足、优化不佳等情况造成了劝退,TapTap评分也仅有5.4。官方也承诺会尽快改进。

iOS美国畅销榜: 评论区出现了互相对应的批评声音……)

顺便说一句,喜欢放置类手游的玩家不妨关注一下在去年红极一时的《最强蜗牛》,游戏上周迎来了一周年庆典,推出了“黄鹂鸟的逆袭”新版本,加入了新职业黄鹂鸟,展开了一场别样的穿越刺杀之旅,并有大量福利上线。新版本得到了不少玩家的支持,游戏在iOS国服畅销榜上排名飙升70位登上第11名,预估周下载2.6万,预估周收入高达181.7万美元。

(图:这个“最后晚餐”式的构图 和游戏的爆笑风格十分搭配)

iOS美国畅销榜:《英雄战争》热度持iOS美国畅销榜:

评论区出现了互相对应的批评声音……)续不减

相比之下,iOS美服显得要平静很多,榜单前列出现新产品的几率较低。上周的明星产品还是竞技对战手游《Hero Wars(英雄战争)》,由于版本更新而提升了34位重新回到前20名当中。

结语:

苦等新游上线的玩家们上周是不是有一种过年的感觉?囊括了多种题材和玩法,又有IP情怀加成,总有一款能让你享受上一段休闲时光。不过,值得业内厂商思索的是,凭借IP拿到短期的高销售数据,是否意味着可以高枕无忧呢?抽卡作为目前手游的标配内容,在爆率和游戏节奏续航间进行平衡,是一项非常重要的任务,衷心希望未来能有更多好游戏出现。

作者:芥末君

( 完 ) 

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