6月全球游戏下载榜:全球TOP10“大换血”,跑酷类游戏“异军突起”
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时间:2021-07-19 编辑: 来源:游戏陀螺

7月16日,Sensor Tower 公布了6月全球热门移动游戏下载量TOP10榜单。

下载榜单大换血,跑酷类游戏“异军突起”

本次全球下载榜单可谓是大换血,5月时尚主题类游戏表现优秀,轮到6月跑酷类游戏便成功赶超。《Count Masters》、《Body Race》、《Fat 2 Fit》和《Fidget Toys 3D》均在6月成功入围全球综合下载榜TOP10。

Sensor Tower 商店情报数据显示,Tap2Play旗下益智与跑酷相结合手游《Count Masters》6月在全球App Store和Google Play获得4050万次下载,位列全球移动游戏下载榜榜首,安装次数超100万次。该游戏主要市场为美国,贡献了11.8%的下载量;其次是印度,占11.4%。

《Count Masters》之所以能在6月登顶榜首,很大原因在于该游戏在跑酷类别的基础上,结合了不少益智体验,极大提高了游戏玩家的投入度和喜爱度。

Supersonic《Bridge Race》则以2860万次下载稳坐第二,表现中规中矩。印度是该游戏的第一市场,占32%;其次是美国,占8%。

排名前五的另外3款游戏依次是Zynga《Hair Challenge》, Gismart《Body Race》和 Garena《Free Fire》。

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《摩尔庄园》靠国内大热空降6月App Store全球下载前三

即便《摩尔庄园》尚未有海外游戏的下载量加持,但自6月1日正式上线以来,其成绩一直亮眼。

数据显示,5月30日预下载上线后至6月6日,国内iOS端合计便录得301万次下载、1499万美元净收入。根据官方研报显示,截至目前,《摩尔庄园》的预估下载量已突破3000万+。

而凭借IP和话题热度,《摩尔庄园》也在众多休闲品类中突围,登顶6月App Store热门移动游戏下载量TOP 3。

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总结

6月全球手游下载量最高的市场是印度,共产生8.4亿次下载,占全球总下载量的18.7%。美国以9%的下载量排名第2,巴西以8.3%紧随其后。

全球手游在今年6月 App Store 和 Google Play 上共获得45亿次下载,相较去年6月全球第一波疫情爆发和居家令执行时仅下降2.4%,这也表明手游在移动用户群体中的普及度在过去一年得到大幅提升,全球手游的月度下载量达到一个新的基准。


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