系统BUG?玩家在《光环:无限》被AI嘲讽
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时间:2021-08-16 编辑: 来源:游戏客栈

由343 Industries开发制作的《光环:无限》之前因为品质的问题跳票到了今年,之前该作终于开启了技术性测试也吸引了很多玩家参与其中。在参与测试的玩家反映自己在游戏中遇到的问题,比如由BOT控制的角色在击杀玩家之后会出现一些类似“Teabag”蹲起这样的嘲讽动作,很多玩家表示了愤懑。游戏官方就此进行了回应,游戏中出现的这种BOT这种行为并不是蓄意设计,而是游戏的AI系统出现的bug导致的。一起来看看详情吧!

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相信大多数玩家在《战地》和《使命召唤》等类似的多人对战游戏中遇到过被击杀后有蹲起嘲讽的动作,结果在《光环:无限》的测试中也都遇到了来自BOT的嘲讽动作,许多玩家纷纷破防。官方的回答是当玩家被击杀后,游戏中的机器人可能触发了一个“寻路卡带”的问题,所以移动方式很像是其他游戏中出现的嘲讽动作,但并不是如此,只是因为角色死亡后对机器人的导航产生了阻碍和影响,所以才会有这样的“误会”。343表示制作组并不是刻意做出这样的动作来嘲讽玩家。

在官方声明中,343表示在制作游戏过程中并没有给机器人添加编程使它们面对玩家尸体的时候进行羞辱性动作,机器人的存在只是为了提升玩家的游戏体验而不是相反的作用。如果玩家被击杀后正好在角色尸体的附近看到机器人这一举动的确很容易引起误会,但事实上只是因为机器人被卡住了而已,也希望玩家们的理解。不知道官方在后续会不会对这一bug进行修改,虽然问题不大但对于有些玩家来说还是比较介意的。

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有玩家表示“这种网络对战会增加人的戾气。”

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还有玩家评论“玩忍龙的时候要是太菜可不要被绫音羞辱吗?”

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以上内容来自游戏客栈。


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