2021年7月全球手游收入同比增长7.2%,《PUBG Mobile》登顶
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时间:2021-08-17 编辑: 来源:游戏陀螺

2021年7月,《PUBG Mobile》登顶全球移动游戏收入榜首,结束了《王者荣耀》持续4个月的统治地位。

根据Sensor Tower商店情报数据,2021年7月腾讯的《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play总收入超过2.99亿美元,相比去年7月增长26.7%,位列全球手游畅销榜冠军。其中,《PUBG Mobile》的中国iOS版即《和平精英》占了总收入的68.4%,其次是美国和土耳其市场的《PUBG Mobile》,分别占总收入的6.7%和6%。

据了解,在去年印度禁止《PUBG Mobile》之后,Krafton于上个月发布了印度的独家版本,游戏更名为《Battle grounds Mobile India》,上线10天就吸引了3400万用户。

而本月腾讯的《王者荣耀》以2.312亿美元的总收入位列榜单第二名,比上个月减少了4000万美元,但较去年7月增长了2%。 其中94.7%的收入来自于中国App Store,仅有5.3%的收入来自海外。

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榜单前五另外三款游戏分别是米哈游的《原神》、Niantic的《Pokémon GO》和Roblox公司同名游戏平台的《Roblox》。此外,来自中国的《三国志·战略版》、《梦幻西游》和《王国觉醒》也登入了App Store的收入TOP10。

2021年7月,全球手游玩家在App Store和Google Play上的累积支出达到76亿美元,环比增长4.1%,同比增长7.2%。其中,美国贡献的收入最高约为22亿美元,占比29%。日本占比19.8%,位居第二。而中国以17.4%的占比位居第三。(说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓渠道)

此外,2020年7月是仅次于去年12月手游消费支出第二高的月份。从今年7月的同比增幅来看,在COVID-19爆发和全球封锁的影响下,全球手游玩家的消费习惯是越来越成熟的,可见手游市场仍保持着强劲的增长趋势。


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