《最终幻想》系列游戏是Square Enix旗下名气最大也是人气最高的日式风格RPG游戏系列之一,从1987年首部作品发布至今,已经有十多款游戏作品诞生,《最终幻想》也在全球各地拥有着数以万计的粉丝。每次推出系列新作也会引起玩家们的期待和关注。
《最终幻想》系列游戏的创始人,被称作是《最终幻想》之父的坂口博信对于系列游戏的巨大影响力自然是不言而喻,通常来说系列游戏的创始人会在理念和风格上对游戏产生非常持续和长久的影响。虽然坂口博信已经离开了SE,没有再继续参与《最终幻想》后续作品的开发制作,但他仍然对《最终幻想》系列游戏不减热爱,作为自己最为人所知的游戏,想必也会有着更加深刻的感情。
几周之前,坂口博信开始体验《最终幻想14》,这也是系列游戏中最成功的一部MMORPG游戏,在2013年正式开启国际服上线。坂口博信对这款游戏非常喜爱,甚至沉迷其中,自己更是连发数条推特展示了自己的游戏进展和游玩感受。之前还在几天的时间内体验完了游戏中的第一个大型扩展剧情,并且在自己的个人账户上进行了分享。最近他正在体验《最终幻想14》的第二个扩展剧情《红莲的狂潮》。
从坂口博信的游戏体验和反馈中可以看到他非常享受这个几十年前他亲手打造的世界,作为创始人能将这样一个奇幻而美丽的游戏世界带给玩家是非常有成就感的事情。坂口博信最后一次参与《最终幻想》系列游戏的制作是在2003年的《最终幻想X-2》,他在之前《最终幻想》作品里的很多设计都沿用到了《最终幻想14》。
有玩家表示“FF14真是太好玩了 别的什么都好 就是有点费头发。”
还有玩家评论“有一部好的作品,首先得有热爱它的玩家。”
以上内容来自游戏客栈。