网易投资“虚拟人”公司次世文化;电竞战队Faze计划美国上市
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时间:2021-10-28 编辑: 来源:GameLook

次世文化获网易投资,“虚拟人”赛道异常火热

根据企查查信息,在今年七月完成了500万美元的A轮融资之后,次时代文化原创自媒体运营商次世文化再次获得由网易资本,动域资本,顺为资本,创世伙伴跟投的A+轮融资。

作为2018年入局虚拟人赛道的公司,次世文化在此之前已经通过与明星经纪公司合作,推出了迪丽热巴虚拟形象“迪丽冷巴”,黄子韬虚拟形象“韬斯曼”,欧阳娜娜的虚拟乐队“NAND”等虚拟人形象。

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但真正让次世文化在虚拟人领域名声大噪的还是公司在2020年推出的虚拟KOL“翎”。今年年初,“翎”就以虚拟人的身份亮相央视的综艺《上线吧!华彩少年》,并表演了一段京剧。目前“翎”已经在电商、奢侈品等多个领域与各大品牌展开了合作。

在“翎”之后,次世文化已经与花西子、IDO珠宝、金典等品牌打造了虚拟形象;与腾讯合作,共同打造的新华社数字航天员“小铮”;在前不久还联手微软的人工智能小冰,推出了“首位AI人类观察者”MERROR。

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根据36Kr的报道,次世创始人陈燕表示,未来次世将全面推动虚拟人智能化、场景化,并与网易合作,实现“多平台以虚拟人为载体的生态互通”。在此之前,网易其实也早在虚拟形象等多个领域有所布局,包括对欧美虚拟形象社交平台IMVU、虚拟形象创造平台Genies的投资。

除了网易,10月国内的各个大厂在虚拟人赛道也是动作频频。华为、科大讯飞、OPPO等头部企业纷纷推出了虚拟人或虚拟形象智能生成/交互系统。更不用提今年火遍全网的A-Soul以及2018年就亮过相的腾讯数字虚拟人“Siren”了。

在巨浪文娱的采访中,对于虚拟人的存在,在陈燕看来,不论是现在的虚拟偶像、VTuber还是未来《头号玩家》中的虚拟化身,或多或少都是对人类的精神或生活需求的满足。而在未来,对于虚拟人赛道而言,更加丰富的使用场景,创造更多的现实需求,才是真正能够取得长足发展的方向。

而对于虚拟人和Metaverse,陈燕也表示自己很少会用到Metaverse这个词,但是自己和次世文化都是Metaverse的信徒。在36kr的报道中,陈燕表示“多元化的虚拟人,以及未来更多用户所拥有的虚拟身份,都将是元宇宙中最基础的元素构成和最重要的应用场景。”

    电竞战队Faze Clan SPAC上市,估值10亿美元

一家以年轻人为中心的“游戏、生活方式和媒体平台”Faze Clan近日宣布 ,将通过与空壳公司B. Riley Principal合并,作为合并的一部分,Faze Clan将获得约2.91亿美元。交易完成后,Faze Clan的股权估值约为 10 亿美元,其中包括近 2.75 亿美元的现金。

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成立于2010年的Faze Clan是针对Z世代和千禧一代创建的数字内容平台,目前旗下拥有十支职业电竞战队,涵盖了《使命召唤》《彩虹六号》《堡垒之夜》《PUBG》《FIFA》等热门游戏和赛事,并在大大小小的赛事中,一共获得了30次冠军。

当然除了电竞,Faze Clan还通过与 Champion、NFL、曼城队、Kappa等品牌展开合作,与自己公司旗下的保健品品牌、影视制作工作室等结合,力图在衣食住行等多方面为年轻用户打造一种生活方式。

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消息公布后,Faze Clan立刻在推特上公开对所有的粉丝表示了感谢。根据官方的数据统计,目前Faze Clan的官方账号目前在全网一共拥有超过3.5亿的粉丝数,超过了湖人、勇士、洋基队等传统体育项目的热门队伍,其中有接近80%的用户年龄落在了13-34岁这一区间中。账号在社交媒体的互动量甚至超过了之后排名前八的电竞组织账号的互动量之和。

对于此次交易和上市的计划,Faze Clan的CEO Lee Trink表示“这是FaZe Clan未来发展中重要的里程碑。我们已经成为世界上最成功的电子竞技品牌之一,也是全球年青一代中最受认可的品牌之一。我们相信Faze Clan正在成为青年文化的代言人。”

这种在青年文化上的领导力,在Faze Clan看来,已经得到了北美市场的肯定,Faze Clan在官方文档中表示,目前公司只有约5%的营收来自美国以外的地区。而Faze Clan的下一步,瞄准的就是包括中国在内的东亚、拉美、中东等地区的年轻用户。

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据官方透露,Faze Clan和BRPM的合并预计将在2022年第一季度完成。

不过根据路透社在今年9月的一份报告,美国证券交易委员会正在考虑对SPAC交易上市提出新要求,以管控SPAC交易的繁荣对投资者的风险,而这些举措可能会导致目前大多数准备借壳上市的公司,低于纳斯达克的最低上市要求。

这已经是近两年来美国证券交易委员会第二次打击SPAC上市了,Faze Clan的上市计划是否会受此影响还有待观察。

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