昨日A股盘后,游族网络发布了2021度第三季报告。根据财报显示,前三季度内公司主营收入25.14亿元,同比下降32.49%;扣非净利润1.22亿元,同比下降65.49%。
2021年第三季度内,公司单季度主营收入7.47亿元,同比下降38.11%;单季度扣非净利润达2292.4万元,同比暴涨1308.12%。
就营业收入同比下跌这一数据,游族网络解释称,主要受上年同期受国内外疫情影响,且去年同期上线多款产品,游戏业务收入基数较高;本期公司执行聚焦战略与精实增长策略,产品上线和广告投放更加注重精准化和效率,相应精简了广告投放量而更加关注投放效率,同时老产品的营业收入是较为稳定的,使得本期营业收入在规模上受到一定影响。
不过期内公司的归母净利润获得了明显增长,同比增长39.45%。游族网络称主要是本报告期线上产品的经营利润较为稳定,而去年同期上线产品投入较大使得去年同期利润基数较低,同时本报告期非经营性的净利润相较去年同期收益稳定。
此外,由于公司执行聚焦战略与精实增长策略,营业收入的规模水平同比有一定幅度的下降,在营业成本、销售费用、管理费用和财务费用上也同步有所减少,同时为进一步加强研发实力,在研发上的投入较去年同期有较大幅度提高, 此外本期相应计提了21年新增的股权激励的成本。
根据游族网络9月26日发布的投资者调研活动记录显示,未来公司研发人员的数量将随着产品研发推进的不同阶段做动态调整的。除了上海、北京、成都的五大工作室,公司在今年六月成立的创新院以及德国的BigPoint,公司共有7个研发产出机构,体量最小的团队也有将近100人,每个团队都可以支撑2款产品的研发,形成至少12个产品管线。
可喜的是,期内公司的扣非归母净利润同比大涨1308.12%。本报告期上线的南派三叔正版授权的MMO手游《新盗墓笔记》和 SLG策略战争手游《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)的韩国和港台版本带来一定收益。
不过,《新盗墓笔记》的榜单走势并不乐观。自9月12日上线以来,游戏最高曾冲上中国iOS游戏畅销榜第19名,随后排名逐步下滑,截至发稿前已掉落至120名以外。
《新盗墓笔记》上线至今畅销榜走势
所幸的是,公司的另一款新品《Infinity Kingdom》在韩国市场表现较为亮眼。自9月23日上线以来,游戏大概保持在韩国iOS游戏畅销榜TOP30以内,最高曾冲上榜单第七名。
《Infinity Kingdom》在韩上线至今畅销榜走势
根据SensorTower显示,2021年9月份内,《Infinity Kingdom》韩服iOS端预估流水达20万美元,下载量预估达1万次。
对于公司未来的出海计划,游族网络在投资者调研活动记录中提到,SLG是游戏出海的必争之地,同时公司还将会继续发扬卡牌的传统优势,基于全球化立项卡牌产品。
在海外特别是欧美市场,卡牌存在更大的潜在市场和红利,公司从《圣斗士星矢》这款游戏上已经得到验证,卡牌游戏也能在欧美市场获得好成绩。公司很开心地看到,《少年三国志》欧美版本的用户接受度比较高。
未来公司会储备更多的全球化的卡牌产品,比如欧美题材的卡牌产品《IdleWar》、二次元卡牌《代号:JGame》,以及动漫改编的、正在预立项的卡牌游戏。卡牌产品的全球化是游族的重要特色。