瑞典游戏发行巨头Embracer Group近日发布了统计截止至9月30日的第二季度财务,根据财报显示,Embracer第二季度收入达到3.15亿美元,同比增长了87%。与此同时,Embracer宣布公司将在未来五年内推出25款3A游戏。
“目前,我们的产品线包括25款面向PC和主机平台的高端3A游戏。”Embracer首席执行官Lars Wingefors表示,“我们会为这些游戏配备可观的市场预算,它们的销量都有望达到数百万份。每款游戏在研发高峰期都有至少100名开发人员,但通常情况下开发团队的规模远远高于这个数字,最多可能达到250人。”
Embracer拥有Koch Media、THQ Nordic和Gearbox等知名开发商和发行商,而按照公司CEO的说法,其旗下所有研发团队正在开发的游戏数量达到了近200款。“到本季度末,我们总共有接近200款游戏处于研发阶段。截止到目前,我们拥有86家内部游戏工作室,员工总人数超过了9000。”
这位CEO还透露,Embracer过去一年收购了多达37家游戏公司,并计划在未来12月内再收购37家公司。“我们永远不会为了达成交易而强行收购,而是倾向于花费足够的时间。与制作游戏的方法一样,我们总是将(被收购团队的)质量放在第一位。在过去的12个月里,我们完成了37起收购,预计未来一年将会进行类似数量的收购交易。目前我们正在积极地跟许多工作室商谈,包括签署大量的独家条款。”
至少从公司规模的角度来讲,Embracer已经悄然成为了游戏界的“大玩家”。如果Embracer再收购37家工作室,那么其旗下工作室的数量将会增长到123家。