某话剧被质疑抄袭《极乐迪斯科》,导演公开道歉
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时间:2021-12-06 编辑: 来源:德拉科陈尔福 游戏葡萄

近日,在沈阳第四届1905国际当代戏剧上,一部名为《极乐迪斯科》的话剧引发了争议。这部话剧不仅和独立游戏《极乐迪斯科》(Disco Elysium)同名,剧情设定也和游戏相同,因此遭到了玩家们举报抄袭。

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在12月1日晚,该剧的导演周冠宇在微博上发表了道歉声明,称话剧灵感源于游戏,但并没有照搬原作的剧情。

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然而,有许多玩家并不买账,认为导演仍在推脱抄袭的责任。

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早在今年10月份,主创剧团晓年青剧团在发布的演员招募文章中写道,该剧是“导演在中央戏剧学院的时候,对于现实主义戏剧及不同风格流派之间的实验性创想。”

不少玩家因此质疑,该剧既没有获得授权,也没有提及由游戏改编,属于抄袭。

11月29日,有玩家在微博上向剧团创办人、电影《无名之辈》导演饶晓志公开回复,称玩家向剧团反映抄袭无果,于是选择了在微博上曝光此事。

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玩家向饶晓志的公开回复,饶晓志在事后隐藏了自己所有的微博内容

一天后,即11月30日,剧团发出声明,称将组织专家对剧本进行核查及评估。当天晚上,剧团宣布停演该剧目,并向已购票观众退票。

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12月1日,剧团及导演分别发出致歉声明,表示愿意承担责任。

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《极乐迪斯科》是爱沙尼亚工作室ZA/UM的首部作品。游戏在2019年TGA上获得最佳叙事、最佳RPG、最佳独立游戏和新晋独立游戏开发商4项大奖,是当届获奖最多的游戏。

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架空的东欧国家背景、全程无战斗机制、超过一百万字的文本量,这些硬核的元素也塑造了《极乐迪斯科》忠实的玩家群体。

尽管这次事件并不是一次好的“出圈”,但独立游戏的用户圈层也许并不像看起来那样小众和缺乏声量。随着许多国内外的优秀作品进入大众视野,独立游戏独特的影响力和价值也在逐渐体现出来。

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