昨日,腾讯游戏宣布成立一个全新的品牌“Level Infinite”,致力于提供高品质的游戏。同时发布了一段1分40秒的视频,披露其将要推出的相关游戏产品。
这一视频来源于同名Twiter账号Level Infinite,该账号注册于今年六月,这一品牌目前也同步建立官网,信息完备。
从官网上我们可以看到,Level Infinite已经在新加坡与荷兰阿姆斯特丹设立了办公室,员工来自世界各地,将为其合作的工作室提供支持与服务,包括技术、产品制作、电竞赛事、海外发行等。
让人意外的是,Level Infinite官网给人的感觉并非是一家介绍性的网站,除了有关品牌本身相关的内容以及游戏的详细信息外,官方还发布了关于部分研发工作室的采访和故事文章。而在了解Level ve'geInfinite的过程中我们也发现,他们想要做的,并非只是游戏发行那么简单。
一、首批9款游戏,涵盖多平台、多品类
与Level Infinite品牌同时公布的游戏共9款。包括:
王者荣耀的海外版本《Arena of Valor》
KLei工作室的手游《饥荒:新家园》
NExT工作室的PC游戏《重生边缘》
Fatshark工作室的《战锤40k:暗潮》《战锤:末世鼠疫2》
Sharkmob工作室的《吸血鬼:避世血族》
10 Chambers的《GTFO》
Mighty Kingdom研发的《Conan Chop Chop》
The Outsiders研发的《Metal:Hellsingger》
最后两款游戏均由Funcom发行。
除了《Arena of Valor》与《饥荒:新家园》两款手游,余下7款主要是PC端游或者主机游戏,官网对此作出明确分类。可以看到,Level Infinite的业务不止局限于移动端,而是涵盖多方平台。
而据官方信息显示,针对不同工作室及产品,Level Infinite的支持方式略有差别。
首先是10 Chambers、Fatshark、Sharkmob等工作室独立发行的产品,Level Infinite鼓励合作工作室自主选择服务项;同时,也有腾讯游戏旗下NExT Studios出品的《重生边缘》、《饥荒:新家园》手游等由Level Infinite在全球发行的产品。
综合来看,以游戏发行品牌定位Level Infinite并不准确。据官方信息显示,除发行业务外,Level Infinite同时还会在许多方面为游戏工作室提供诸如技术、产品制作、电竞赛事、出版等方面的支持和服务,以及对于服务型游戏模式和各地市场的见解和分析。
按照腾讯的说法,除了上述9款游戏,Level Infinite接下来还打算推出更多高质量的游戏。
据外媒Eurpgamer报道,Level Infinite还会发行光子和天美工作室群所开发的几款尚未对外公布的游戏,以及来自第三方开发商的游戏。Funcom将在本周进行的TGA颁奖典礼上公布一款新游戏,该游戏也将由Level Infinite发行。
目前来看,处于起步阶段的Level Infinite首先以腾讯关联的游戏工作室作为合作对象,借助高质量游戏树立口碑、提高影响力,打造良好的品牌形象,以此谋求更大发展。在海外社交平台上,Level Infinite正在积极开展多方合作。
可以看到,Level Infinite的目标是打造一个多方位覆盖的综合性品牌。
二、全球化布局又一环,腾讯游戏发展进入新阶段
作为国内首屈一指的游戏公司,腾讯凭借其强大的社交传播力,在国内游戏发行领域一时风头无两。《王者荣耀》《和平精英》等游戏轮流登顶手游收入榜。而在海外,腾讯所发行的《白夜极光》《龙族幻想》等均取得过非常亮眼的成绩。
在游戏发行层面,腾讯具备强悍的硬实力,但在全球化浪潮下,他们始终缺少一块响亮的招牌。
“作为一家全球发行商和值得信赖的品牌,设立Level Infinite品牌标志着腾讯游戏进入了下一个发展阶段。”腾讯游戏全球首席执行官刘铭说,“我们期待着为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里,或者怎样游玩。”
毫无疑问,Level Infinite的品牌建立与腾讯的全球化战略密切相关。除了对服务型游戏的推出有利,Level Infinite品牌也会为腾讯高品质游戏的自研与发展铺路。
这些年腾讯海外布局速度加快,在游戏工作室的投资上猛踩油门,过去几个月里,腾讯平均4天进行一次投资,在海外市场更是投资过育碧、拳头等一众海外知名工作室,投资控股3A游戏工作室十余个。
研发上也正紧锣密鼓地扩张。以天美工作室群为例,近两年来,天美在洛杉矶、蒙特利尔、西雅图建立工作室。其中蒙特利尔和西雅图团队将分别打造具有端游3A品质的开放世界网络游戏和面向多平台的原创IP射击游戏。10月16日,天美工作室的内部信披露其建立“天美F1工作室”,采取全球协同研发模式,目前有三款3A游戏在研。
据了解,腾讯内部部分工作室对组织架构都进行过调整,以适应游戏工业化的需要,“工业化”将作为腾讯游戏旗下一众开放世界游戏研发工作室的首要发展方向。
综上所述,腾讯游戏对制作高品质游戏谋划已久。高品质游戏通常都伴随着高研发成本,国内玩家付费习惯来说对于像3A类型游戏并不友善,仅依靠某一地区市场难有建树,全球化发行是高品质游戏的必经之路。
总的来看,无论是让更多游戏走向全球舞台,还是在海外打响腾讯游戏的知名度,Level Infinite所带来的品牌效益都是不可或缺的。尽管Level Infinite接下来的进程无法预测,但可以肯定的是,它已经是腾讯游戏全球化战略中的重要项目之一。