游戏产业平稳发展,多家上市公司继续推进海外业务
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时间:2021-12-21 编辑: 来源:金色光投资有道

2021年游戏产业数据出炉,全年国内游戏市场实际销售2965亿元,其中,自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,同比增长16.59%。近年来,我国游戏行业海外业务规模平稳上升,A股市场上,多家上市公司海外游戏业务也在稳步推进。

2021年国内游戏市场收入近3000亿,海外业务平稳上升

中国音数协游戏工委等发布的《2021年中国游戏产业报告》(以下简称:《2021年产业报告》)显示,2021年度,中国游戏市场实际销售收入同比增长6.4%,我国自主研发游戏海外市场销售收入同比增长16.59%。国内用户数量规模达6.66亿。

而我国游戏整体市场仍存在较大的空间,根据中国音游协游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》,预计到2024年,我国游戏产业收入规模将达到4706.81亿元。

数据显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较2020年同比增长6.4%。其中,国内市场自主研发游戏2021年实现销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。

其中,移动游戏占国内游戏市场主流,国内移动游戏市场2021年实际销售收入2255.38亿元,同比增长7.57%,占总收入的76.06%。此外,国内客户端游戏市场2021年销售收入588亿元,较去年同比增长5.15%,为三年来首度出现正增长。客户端游戏收入占国内游戏市场总收入的19.83%,基本保持稳定。

统计分析,2021年国内移动游戏收入排名前100位产品中,角色扮演、卡牌、策略三类游戏占据半壁江山。此外,国内电子竞技游戏市场2021年实际销售收入1401.81亿元,同比增长2.65%。

2021年我国自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较2020年增收25.63亿美元,同比增长16.59%。从过去五年发展走势看,我国游戏出海呈现平稳上升态势,用户下载量、使用时长和付费额度三方面保持稳定增长。

出口海外的自研移动游戏中,策略、角色扮演、射击三类游戏,近三年营收占比稳定在60%以上。2021年表现突出的是消除类、多人在线战术竞技类和模拟经营类。自研游戏出海呈现出多类型并行发展,竞争力持续提升。

游戏巨头占据主要地位,三季度游戏收入同比上涨

国内游戏市场来看,腾讯、等仍占据主要地位。

据腾讯方面披露的数据,截至2021年9月底,腾讯控股未经审计的营收为4159.30亿元,同比增长19%;净利润为1298.64亿元,同比增长29%。第三季度,腾讯游戏业务方面实现营收542 亿元,同比增长7%,环比增长5%,占公司总收入的38%。

受《王者荣耀》、《使命召唤手游》、《天涯明月刀手游》、《和平精英》等游戏的推动,第三季度腾讯本土市场游戏收入同比增长5%至336亿元。手机游戏增值服务收入总额(包括归属于其社交网络业务的手机游戏收入)425亿元,同比增长9%;个人电脑客户端游戏收入117亿元,同比增长1%。

而得益于在线游戏服务强劲而稳定的贡献,网易2021年第三季度总净收入为222亿元,同比增长18.9%;归属于公司股东的净利润约人民币31.82亿元,同比增长6.12%。毛利润为118亿元,同比增加19.5%。

第三季度,网络游戏服务实现净收入159亿元,同比增长14.7%。其中,手机游戏的净收入约占网络游戏服务净收入的69.2%,网络游戏服务的毛利率为64.5%。游戏服务毛利润的增长主要得益于《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》等新游戏的推出,以及现有游戏,诸如《梦幻西游》电脑版和《大话西游 2》等净收入的增长。

财报显示,第三季度,网易《永劫无间》打破了中国开发商购买即玩游戏的销售记录,并在Steam 畅销榜上保持领先;《哈利波特:魔法觉醒》在2021年9月份发布后,在中国iOS畅销榜和下载榜持续霸榜。此外,《The Lord of the Rings: Rise to War》三季度在欧洲、美洲、大洋洲和东南亚等地上线。

据悉,下一步,网易将继续推出《绝对演绎》《永劫无间》主机版本、《暗黑破坏神:不朽》和《倩女幽魂隐世录》等多款游戏新品丰富其游戏产品线,《哈利波特:魔法觉醒》也将登陆国际市场。

多家上市公司布局海外业务,未来发展空间广阔

此外,12月17日,伽马数据发布《2022年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》指出,2022年中国自主研发游戏境外市场实际销售收入增速仍可能高达两位数,从境外游戏市场规模和中国自研游戏的境外市场占有率状况来看,目前境外市场仍具备较高的探索空间。

A股市场上,多家上市公司布局游戏出海。

浙数文化(600633.SH)12月17日披露的投资者调研公告显示,公司自2013年收购边锋网络以来,边锋网络的业绩一直保持稳定的增长,并以休闲游戏为核心,不断探索数字娱乐新业态,拓展国内外业务版图,于2019年成立了bfun海外品牌,2020年正式运营第一年实现海外营收5522万元,并在多个细分赛道取得成功,目前推出多款游戏产品并已累计海外用户破亿,2020年在权威移动应用和数据分析平台App Annie发布的“中国厂商2021年出海下载飞跃榜”上荣登榜首。

汇盈控股(00821.HK)12月13日披露,公司全资附属公司深圳市前海汇盈科技动力有限公司与持股51%的上海百家拟在互联网领域开展深入合作,双方共同开展在中文主机游戏市场、国产游戏出海、数字营销等多个领域的综合市场开发,共同获取市场竞争优势。

姚记科技(002605.SZ)11月2日披露的投资者调研公告显示,2021年前三季度,公司游戏业务实现营收9.29亿。公司在游戏板块的发展战略包括:建立数据工作室,加大研发投入;扩充产品矩阵,包括开发现有游戏的3D版本;研发新产品,积极推进游戏出海。

ST三五(300051.SZ)12月6日披露的2021年向特定对象发行股票募集说明书(申报稿)显示,、旗下均为中国老牌游戏公司,位列2020年A股游戏上市公司营收前列。其中,世纪华通通过收购的盛趣游戏和点点互动开展海内外的游戏研发发行,2020年其海外游戏营收在A股上市公司中排名第一;三七互娱属于页游转手游公司,其近年在海外业务也实现了较大幅度增长,目前排行A股游戏出海营收第二。

三七互娱8月31日披露的投资者调研公告显示,经过多年游戏出海经验的沉淀与积累,公司将出海策略由原“分区突破”调整为按照赛道和品类做组织架构来发行,后续公司海外产品坚持“双核+多元”策略,主要以MMO、SLG、卡牌、模拟经营等产品为主,已储备了十余款自研及代理重点产品,未来公司海外业务发展预期会有较为良好的表现。

此外,游族网络(002174.SZ)2021年上半年,公司产品总流水达31.81亿元,营业收入17.67亿元,其中海外收入为11.14亿元,海外收入占比持续提升,从2020年全年的55.11%提高至63.04%。公司称,SLG手游产品是游戏出海的必争之地,公司将会继续发扬卡牌的传统优势,基于全球化立项卡牌产品。

相信在产业政策支持和海外游戏市场发展不断扩大的背景下,我国游戏出海规模将继续扩大,产业链上市公司或也将获取更广阔的发展空间。

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