IDC:2026年全球AR/VR总投资规模将增至747.3亿美元
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时间:2022-05-30 编辑: 来源:游戏陀螺

IDC于近日发布了2022年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》。IDC最新预测数据指出,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。

对于国内市场,IDC预测,2021年中国AR/VR市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,并将在2026年增至130.8亿美元,为全球第二大单一国家市场。其中,AR支出规模将以49.0%的五年CAGR快速增长,VR支出规模以41.5%的五年CAGR保持稳定增长。

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图源:IDC

IDC预测,AR/VR 硬件市场五年预测期内将以47.8%的复合增长率稳步增长,并持续占据中国AR/VR市场支出份额的一半以上。从商用市场来看,到2026年AR/VR技术将被教育、医疗保健和专业服务等三类行业用户广泛应用,共计约占中国市场总规模的28.2%。

就AR市场而言,IDC预测,2026年AR培训、和工业维护和AR实验室及现场实践(高等教育)将成为主流应用场景,共计约占中国AR市场投资规模的30.1%。
从VR市场来看,在五年预测期内,IDC预测VR游戏将以超三成的占比持续领跑VR市场。2026年VR游戏、VR培训(Training - VR)和VR协作(Collaboration)预计将在中国成为VR主要应用场景,三者合计占比超过50%。

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