Roblox公布2022年Q2财报显示,期内营收5.912亿美元,同比增长30%;日活跃用户数(DAU)约为5220万,同比增长21%;预售服务收入(bookings)6.399亿美元,同比下滑4%;日活跃用户的平均预售服务收入12.25美元,同比下降21%。值得一提的是,Roblox的净亏损额进一步扩大,达1.764亿美元。
财报还指出,上季度Roblox用户使用平台的总时长达到113亿小时,同比上升了16%。但Roblox的预售服务收入已经连续第二个季度出现同比下滑。2022年第一季度,这项数据比去年同期下滑了3%。另外,Roblox日活跃用户的平均预售服务收入(ABPDAU)虽然高于第一季度(11.67美元),但同比仍然下降了21%。
Roblox首席执行官 David Baszucki 表示,Roblox正持续推进相关计划,以进一步提升Roblox在不同市场,对于不同年龄阶层用户的吸引力。