iOS畅销榜周报:《无期迷途》初次登场直冲TOP7,周收入249万美元
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时间:2022-08-16 编辑: 来源:

看过《复仇者联盟》的观众大概还记得局长说的那句话“把世界上卓越的人聚集在一起来搞大事”,现实世界里想搜集有异能的人很难,但这个目标在游戏里就很常见了。上周有一款上线的新手游《无期迷途》就是讲了一个神秘组织把一群有异能的人召集起来对抗怪物的故事,游戏热度很高,目前在iOS国服畅销榜上排名第7位,根据七麦数据统计,游戏的预估周下载达到了141万,预估周收入249.5万美元,让我们一起来看一下。

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 iOS中国游戏畅销榜

《无期迷途》上线首周预估收入249.5万美元,《明日方舟》《FGO》重上榜单

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(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》以预估周下载45万、预估周收入2316.7万美元的成绩继续蝉联榜首;《和平精英》预估周下载38.2万、预估周收入1281.2万美元排名第二;《暗黑破坏神:不朽》也保持着第三名的位置,预估周收入924.4万美元。

TOP10中大部分游戏的排名变化不大,初次登场的新面孔是排在第7位的《无期迷途》,预估周下载达到了141万,预估周收入249.5万美元,成绩算是可圈可点。这款《无期迷途》是由上海自意网络出品的手游,世界观的设定偏奇幻+科幻,讲述天外陨星将一部分人变成身怀异能,将另一部分人变成了失去了意识的怪物,而危机管理局这个新机构就是收容前者,与后者进行对抗的存在。玩家在游戏中可以逐步调查麾下被收容的“禁闭者”们的过去,并且挖掘世界的真相。

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 由于故事内核比较酷炫,又拥有非常靠谱的立绘卡牌,《无期迷途》上线后收获了不少好评,玩家普遍认为游戏内容比较完整,塔防和养成两部分的玩法都不肝,也没有太多逼氪的情况,无论是便捷性还是游戏性都能让人满意。

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(图:近期的手游美术都很能打,《无期迷途》相比之下毫不逊色)

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(图:看得出“创新”是这款游戏要追求的特色)

但《无期迷途》的缺点也非常明显,那就是以策略战斗为核心,却在策略性上有很大漏洞,在关卡和职业上都过于受限,加上卡资源的设置,导致新手玩家在前期没有试错机会,这会影响到热度期过后的留存问题。

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总的来说,在二次元这条赛道上,还能出现像《无期迷途》这样有新意的新产品,对行业和对玩家来说都是难能可贵的,游戏后期能否突破自身的桎梏成为今年的经典,还有待继续观望。

另一款幻想型二次元手游《明日方舟》,上周也有亮眼的表现:游戏开启了2022年的“夏日嘉年华”限时活动和“巨斧与笔尖”限定寻访,大批新增干员加入,并有相应的活动关卡开放,加上海量福利,吸引了大量玩家回归。《明日方舟》也因此收获了487.8万美元的预估周收入,在iOS国服畅销榜上的排名提升了71位重新进入TOP10。这次的活动将会持续到9月8日,有兴趣的玩家不要错过。

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《FGO》上周也开启了新活动,是为了纪念之前引起海量关注和热度的“Lostbelt No.6 妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲 星辰诞生之刻”的完结所举办的,为玩家提供了登录福利和新的进度任务,活动会持续到8月底为止。游戏上周的排名也提升了75位重归榜单,预估周收入达到了179.5万美元。

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 iOS美国畅销榜

《幻塔》登上榜单TOP10

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上周的iOS美国畅销榜单上,《幻塔》海外版登上TOP10,并且登顶了100多个国家地区的iOS免费榜。在twitch的直播上,《幻塔》也成了不少海外主播的首选,也许今年国产游戏的出海业绩,《幻塔》会居功甚伟呢。

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 小结:

每次看到这样的新产品上线,我都会觉得国产手游的明天还是很有盼头的。

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