在《Axie Infinity》这类游戏里,人们真的能边玩边赚吗?
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时间:2022-10-17 编辑: 来源:手游矩阵

在疫情期间一段短暂、令人兴奋的时光里,世界上某些地方(尤其是菲律宾)的人们将玩游戏当成工作,而非娱乐。这份“工作”很灵活,玩家可以在智能手机上远程完成——就算他们不是职业电竞选手或Twitch主播,也能通过玩游戏赚钱。

谢勒蒂尔·布拉茜·德-热苏斯形容自己是个“普通玩家”,赚钱是她玩游戏的唯一原因。“我之所以决定玩《Axie Infinity》,是因为作为一名学生,我需要额外的钱。”20岁的德-热苏斯说。据她透露,她曾经每周能赚大约1500菲律宾比索(约合人民币180元),这对学生来说是一笔不错的额外收入。

游戏零工经济?

《Axie Infinity》是一款典型的“边玩边赚”游戏,这类游戏采用区块链技术,允许玩家赢取代币,然后兑换成真钱。

在2021年7月《Axie Infinity》曾以代币计价超过820万美元,已接近甚至超过腾讯旗下两大游戏巨头,王者荣耀和PUBG Mobile的2021年6月日均收入,可谓是让市场的巨头们大感意外。也因为如此,《Axie Infinity》吸引到了足够多的淘金者,虽然前面的收入很高,但是这并不是《Axie Infinity》的巅峰。

在此后不久,一部名为《边玩边赚——菲律宾的NFT游戏》播出后,《Axie Infinity》在一个月之内收入高达3.34亿美元,单日最高收入超过了1100万美元,一跃成为2021年度最火链游。同时,这款游戏也几乎称为了菲律宾的国民级游戏。

澳大利亚昆士兰科技大学博士后研究员本·埃格里斯顿表示,疫情期间,一些投资者将待在家里玩《Axie Infinity》视为一种灵活的就业方式。“这跟许多允许打零工的公司真的很像,他们往往吹嘘自己会为员工提供灵活的工作安排。”但与零工经济一样,就其本质而言,“边玩边赚”具有很强的剥削性,尤其是对发展中国家的低收入玩家来说。

为了玩《Axie Infinity》,玩家需要花钱购买NFT角色(即游戏中的阿蟹),在去年,这些角色的价格达到了数百美元。如果玩家没钱购买角色,还可以从富裕的投资者那里租用角色——作为交换,投资者会从他们赚得的利润中抽取一定比例的分成……在《Axie Infinity》中,投资者被称为“经理”,租用角色玩游戏的玩家则被叫做“学者”(scholar)。

“投资者会想:‘我们是否可以购买这些游戏资产,然后租给低收入玩家?’”埃格里斯顿说,“从某种意义上讲,投资者就像游戏中富有的‘鲸鱼’,他们拥有加密货币资产,并雇佣了其他玩家为他们打工。”

按照《Axie Infinity》开发商Sky Mavis一位发言人的说法,在这款游戏中,经理和学者的利润分成比例通常是70%:30%。该发言人还表示,Sky Mavis正在开发新游戏《Axie Infinity:起源》,后者将允许玩家免费畅玩,“不用使用中介”。

既感到幸运又有压力

2021年,作为大学研究项目中的一部分,德-热苏斯还采访了大约20名菲律宾《Axie Infinity》玩家,请他们聊了聊游玩体验。“大部分参与者都觉得自己(玩游戏赚钱)很幸运,因为疫情导致许多人失去工作,并且不能外出。”她说,“因此,他们真的对《Axie Infinity》心存感激。只要能赚钱,他们就不介意承担压力。”

德-热苏斯透露,经理与学者之间的关系,对一些菲律宾玩家造成了压力——这些玩家担心,如果在战斗中遭遇连败,单日收入就有可能无法达到经理指定的最低标准……另外,长时间对着屏幕玩游戏很容易令人身心俱疲,同时变得焦虑、易怒。

埃格里斯顿指出,在游戏行业,类似的现象早已出现。

本世纪初,《魔兽世界》等流行网游的玩家可以赢取游戏内虚拟货币,然后通过第三方交易平台,将它们卖给那些不愿意花时间“肝”游戏的玩家。随着时间推移,互联网上出现了许多“打金工作室”,他们就像新兴的数字工人(大部分来自中国),花费大量时间玩游戏、积累游戏内货币,然后卖给更富有的玩家。

“这相当于将劳动力外包给了中国贫穷的农村地区,让一些人连续长时间坐在电脑前,积累游戏内资产。”埃格里斯顿说,“虽然‘边玩边赚’是个新术语,但这种现象并不新鲜。”

破碎的淘金梦

德-热苏斯说,由于近期加密货币市场遭遇崩盘,她已经不再玩《Axie Infinity》。

“SLP(游戏内货币)持续贬值,所以我完全没兴致继续玩了。我留意到在一些社区,很多玩家都急着卖掉手头的SLP,将它们兑现成现金……简直就像恐慌抛售。”

根据彭博社的统计,《Axie Infinity》在2021年4月拥有大约270万日活跃玩家,但如今这项数据已经暴跌至11.1万。

还有其他原因导致《Axie Infinity》的玩家数持续下降。今年3月,在一次黑客攻击事件中,《Axie Infinity》总价值接近9.21亿美元的游戏资产被盗。另外,有观察人士指出,这款游戏的经济结构也不具备可持续性:要想长期维持SLP的价值,它就必须不断吸引新玩家进入。

“这些游戏的经济(系统)也存在根本性问题,直到今天仍然没有被解决。”阿德莱德大学心理学院教授保罗·德尔法布罗说,“由于海量玩家进入游戏,生成的代币越来越多,自然就会慢慢贬值……人们突然发现,他们从游戏中得到的回报会随着时间推移而下降。”

德尔法布罗认为,批评人士给这类游戏贴上“庞氏骗局”标签的做法是正确的,因为只有当更多玩家涌入游戏时,它们才有可能成功。但他也提到,许多游戏开发商正在试图解决这些问题,以创造具有可持续性的“边玩边赚”模式。“很多游戏会继续使用代币和信用系统来奖励玩家的不同行为,其中的某些行为是积极的,但也有的行为将赚钱作为唯一目的。”


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