Take-Two掌门人:为什么不把GTA带到移动平台?
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时间:2022-10-17 编辑: 来源:手游矩阵

Take-Two是美国规模最大的传统游戏发行商之一,拥有《GTA》、《无主之地》、《NBA 2K》、《文明》和《生化奇兵》等畅销系列,不过到目前为止,Take-Two还没有将公司旗下的所有知名游戏带到移动平台。

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近日,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克接受外媒采访,解释了背后的原因。“并非所有IP都属于移动平台,同样,也不是每个IP都应当是一款主机游戏。从概念上讲,我们很乐意这么做,但每个IP都是独立的,需要具体问题具体分析。”

但泽尔尼克透露,Take-Two正在研究公司旗下的所有游戏品牌,以做出明智的战略决策,将合适的IP改编为手游。前不久,Take-Two刚刚以127亿美元的价格收购了社交游戏和手游发行商Zynga。按照泽尔尼克的说法,他希望将Take-Two的部分“核心”IP交给Zynga开发衍生手游,但现在谈论具体细节为时尚早。

“我很可能不会聊具体的游戏。通常来讲,只有当某款游戏的开发接近完工时,我们才会对外公布。”泽尔尼克表示,“我们正在考虑Take-Two的整个IP组合,并且以前也说过,我们愿意让Zynga为某些核心IP制作手游。这(开发手游)真的很难。”

在采访中,泽尔尼克称赞了动视暴雪发行的《使命召唤手游》,称该作出色地表达了IP的精髓。但他也提到,像《使命召唤手游》这样改编自核心主机游戏的成功手游非常少见。

“手游成为爆款的概率非常低。在大多数情况下,如果你试图将IP从某个平台带到另一个平台,都会遭遇失败……因此,我希望我们这么做,但我们会(对IP)精挑细选,从而最大限度地提高成功率。”

泽尔尼克还聊了聊他对微软与动视暴雪的收购交易的看法。“我们坚信,这对微软和整个行业来说都是件好事。”他说,“微软是我们的盟友之一,如果这次收购能够让微软变得更强大,那对我们也有利。”


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