SQUARE ENIX注册“Symbiogenesis”新商标,或与《寄生前夜》有关。
《寄生前夜》的诞生,离不开同行的推波助澜。时值千禧年前夕,卡普空《生化危机》横空出世在PS家用机上实现百万销量,一举干碎SQUARE ENIX重金研发的《最终幻想7》。这口气,很难下咽。不就是恐怖题材嘛?SQUARE ENIX表示这种事他也能做到。
恰逢《寄生体夏娃》院线热映+小说畅销,荣获多重BUFF。SQUARE ENIX不差钱地拿下版权,结合ACT玩法与RPG养成要素,很快就把《寄生前夜》拿了出来。1998年,《寄生前夜》实现全球销量200万套的成绩,与《生化危机》正面对抗不落下风。
好的开局,不代表能顺利走下去。SQUARE ENIX除了最终幻想系列外似乎其他IP都不当回事,《寄生前夜》续作质量尚可但没有太大突破,与《生化危机》2/3的突破连连相比,显得更为平庸。眼看恐怖题材拿不到好处,IP建设也没有取得满意成果,SQUARE ENIX暂缓了《寄生前夜》系列的开发计划。这一晃,就是二十余年。