看日本公司总结FF7吃鸡手游暴死三宗罪,给我整笑了
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时间:2022-12-21 编辑: 来源:游戏茶馆

今年10月,由SE与Ateam共同研发的《最终幻想7》IP手游《最终幻想7:第一战士》宣布游戏将于23年1月份正式结束运营,这距离游戏作为以经典IP《最终幻想7》开发的战术竞技类手游上线不到仅仅1年的时间,是非常失败的产品。

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近日,参与研发的Ateam在财报中披露了提到了关于《最终幻想7:第一战士》运营失败的原因,不过这个原因着实让大伙看的有些愣。Ateam首先认为团队忽视了战术竞技类游戏是以PC用户为核心受众,但《最终幻想7:第一战士》在上线后并没有推出PC版。其次,《最终幻想7:第一战士》上线初期经常死机也是重要的原因之一。

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除此之外,《最终幻想7:第一战士》也忽视了《最终幻想7》有大量IP死忠粉丝的背景,但在产品的付费模式上仍然选择了角色氪金的单纯营收模式,而是应该采用能提高ARPU的营收模式。

看完了Ateam后,我算是一脸问号,感情开发商开发一款商业游戏连最基础的付费模式与IP契合度都没有考虑到位。从游戏的成绩上看,游戏上线以来的最好成绩是勉强进过畅销榜Top200,其余大部分时间连边缘产品都算不上,哪怕是在口碑一向不佳的IP改编手游作品里,也是最拉夸的那一档。

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