版号下发后,哪些游戏公司股价上涨了?
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时间:2022-12-30 编辑: 来源:手游那点事

2022年快要翻篇之际,大家也终于等来了最后一个月的版号。

其中84个国产版号,停发长达17个月之久的进口版号也有44个通过审批,不乏海外大作的身影。

资本市场也对这批版号暗示的利好消息做出了反应,上市游戏公司的股价均有提振。开盘后多支游戏股价格走高,腾讯控股、吉比特、中青宝、恺英网络及创梦天地等多家公司股价上扬明显,手游那点事也对60家上市游戏公司的股价情况进行了统计。

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就游戏股整体情况而言,60家公司中超半数实现高开,可见尽管版号消息的传出略有迟滞,但资本市场的反应还是相对迅速的。

其中股价上涨的厂商共有14家,中科云网以超10%的涨幅领跑,名臣健康、中青宝、恺英网络及腾讯跟涨紧随其后,吉比特以2.6%的涨幅略低于腾讯。剩下7家厂商的股价涨幅则在2%以下,创梦天地、汤姆猫、青瓷游戏、冰川网络及神州泰岳等均在此列。

当然也有部分厂商的股价上扬势头并不明显,以禅游科技、家乡互动等一众棋牌厂商为主,考虑到版号下发与这部分上市公司的关联度不太大,未明显受到利好消息的带动也是正常。

上述股价有所上涨的厂商外,部分游戏公司今天(12月29日)的股价呈高开低走势头,尽管开盘价格高于昨日收盘,但尾盘走低,网易、三七互娱、完美世界、心动公司、哔哩哔哩及祖龙娱乐均在此列。诸如网易、完美世界等厂商虽然也拿到了部分版号,但考虑到产品并非他们擅长的赛道,且变现能力相对一般,股价未能持续走高也算正常。

当然,更多游戏公司的股价表现不佳还是与自身研发实力及产品表现有关,可见尽管有利好消息带动,但自身实力过硬才是硬道理。

虽然这次的版号有带动游戏市场回暖,但对比年初4月版号发放时的股价上涨情况,无论是单个厂商的股价走势,还是整个游戏股的大盘提振都相对平缓,可见尽管年底发放了128个版号之多,但给到市场的信心仍然并不非常充分,预期中的释放产品线游戏存量,也未必能达到效果。

但其实细看版号发放的情况,无论是曾经传言中的射击、还是女性向等品类都在通过审批之列,可以理解为利好信息的传递,这或许意味重振经济这一要务当前,版号的审批机制也会略有松缓。

而海外IP,尤其是美国与韩国游戏拿到进口版号的情况,或许也说明了进口游戏的可行性,考虑到国产游戏的内卷方向略呈同质化趋势,适度引入海外游戏也许能够为市场带来新内容,提升用户活跃度及付费意愿。

具体到行业代表腾讯身上,更是在这次版号中打破一年仅有一个版号的“魔咒”,多平台均有版号在列,尤其是射击游戏《无畏契约》,该游在欧美地区拥有相当广泛的受众群体,通过对角色技能的设计,拉高了单个玩家在团队中的操作上限,由此打开宽阔的受众面。

加上腾讯具有天然优势的社交流量池,以及他们向来擅长维运此类游戏的电竞赛事,相信会为国内略显沉寂的客户端游戏市场带来利好。网易方面同样有版号收入囊中,还是希望这次的“版号松绑”能激励头部厂商做出更多精品游戏。

但信心想要重建难度并不低。

横向对比今年,能发现这次12月的版号发放无论是数量还是种类对比其他都有明显增长,但从业者的担忧仍然存在。

一是版号发放的周期不够稳定,从业者已有过多次版号停发再恢复的经历,其中的不确定性让大家对这次利好消息的乐观持保留态度。二是版号的审批进度充满未知,比如这次版号下发后,就会发现其中部分游戏就因为迟迟未能等到版号而宣布停服、甚至项目组解散的情况。时间差的存在让从业者未必有放手做游戏的决心。

大环境层面,尽管恢复经济已成为各行各业的目标,但纵观整个文娱产业并未得到彻底松绑,分列下属的游戏行业自然也不敢完全放心,大家还是显得有些束手束脚。再加上未来几个月年关将近,事务繁杂,版号能否如期发放还是未知,在这次的利好讯号之后,或许仍需一些稳定的利好消息,“行业回暖”才会令人信服。

虽然资本市场与从业者对这次的利好消息都略显拘谨,但考虑到从11月版号下发前官媒发声的铺垫,再到12月的力度加大,或许好消息会循序渐进地放出,不妨再多观望一段时间,毕竟寒冰的消融也需要一段时间。

总而言之,还是希望曾经“冬眠”的各家厂商默默积蓄了不少能量,进而在未来的春天里大展拳脚。

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