版号重启、大额收购、AI爆火……
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时间:2023-01-03 编辑: 来源:手游矩阵

2022年已迎来尾声,在这一年中,游戏行业经历了国际形势、疫情等大环境下不利条件的阻碍,作为数字经济时代的朝阳产业,也受到了政策、资金等方面的扶持。

此外,互联网技术的快速发展以及玩家不断提高的游戏需求,也让这一行业迎来了许多机遇和挑战,带来了更加竞争激烈且变化万千的游戏市场。而在经历“游戏寒冬”后,国内厂商也在降本增效,推进游戏精品化上不断努力。

在此,手游矩阵将与读者一同回顾2022年十大游戏行业新闻,看看这些事件对今年游戏行业到底带来了何种影响,2023我们又将如何起跑。

国产版号时隔9个月重启,进口游戏版号年末 “破冰”

2022年4月11日,国家新闻出版署于官网公布了2022年第一批国产游戏过审版号,本批过审游戏版号共计45个, 包括心动网络的《派对之星》、成都西山居的《剑网3缘起》、重庆帕斯卡科技的《沙石镇时光》、中青宝的《铸时匠》、游族网络的《少年三国志:口袋战役》、三七互娱的《梦想大航海》等。

在经历了263天,近9个月的漫长等待后,游戏行业终于走出了版号寒冬。据新浪科技消息,版号下发后,中概游戏股集体走强,哔哩哔哩涨逾10%,网易、虎牙涨近9%,斗鱼涨超5%。

12月28日,12月国产网络游戏审批信息下发,此次共84款国产游戏版号、44款进口游戏版号过审,这是进口游戏版号时隔17个月首度“破冰”。至此,2022年的游戏版号已经发放完毕,全年共有512款游戏过审,创6年来新低。

值得注意的是,在12月国产网络游戏审批信息中,国产版号《重生边缘》,进口版号《无畏契约》《宝可梦大集结》《大航海时代:海上霸主》《饥荒:新家园》《命运方舟》等游戏均由腾讯参与研发或发行,对于过去一年仅拿到2 个版号的腾讯来说,意义重大。

在腾讯近日召开的“降本增效”员工会议上,CEO马化腾表示从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易拿到版号,“所以一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会”。

不过因为最后一次的版号是在12月末发布,虽然是收官的好迹象,但是根据过往种种经验来看,2023年的1月份的春节靠前,所以大概率在1月份不会有新版号,而2月份能不能有版号也将会是个问号,运气好的话3月份可能才会见到下一批版号。虽然总体来说2022年的版号数量过少,但是至少能够看到大厂商业作品的版号,以及进口版号,对于游戏行业来说,多少也是一个积极信号,不过对于尚未明朗的2023年,希望版号能够继续顺利发放。

微软暴雪交易受到世界各地严格审查,世纪收购案结局未定

北京时间1月18日晚,微软宣布以687亿美元(后续加码到750亿美元)收购动视暴雪,交易额超过Take-Two和Zynga的127亿美元交易额,刷新了游戏界最大收购案规模。交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

微软表示,此次收购将加速微软在移动、PC、游戏机和云领域的游戏业务增长,并将为“元宇宙”业务提供基石。

在得到微软和动视暴雪董事会、暴雪股东的批准后,这笔交易将在2023财年(始于2022年7月)完成。

但由于其天价金额以及可能带来的威胁,这一交易随即受到了世界各地监管部门的严格审查,美国联邦贸易委员会(FTC)、欧盟反垄断监管机构、英国市场竞争管理局(CMA)等先后对这一收购案展开了反垄断调查,以确定在行业已越来越集中的形势下,这一收购是否会损害竞争,以及这一笔天价交易是否存在内幕。

为了消除担忧,微软竭力证明该交易不会损害竞争,包括声称索尼在游戏行业占据领先地位,为保持低调不在TGA上宣布新产品,以及与索尼达成一项为期10年的协议,让《使命召唤》系列继续登陆PlayStation平台等。

在报道称这一交易将迎来最后程序后, 12 月 9 日,FTC正式提起诉讼,阻止微软收购动视暴雪的交易,并称这项交易可能会危害游戏市场的竞争。对此,微软重申不会独占,并表示FTC的行为违反美国宪法。如果双方无法达成一致的话,微软和FTC最终将对簿公堂。

这笔世纪收购案能否如期完成,也始终牵动着各界的视线。

不过值得一提的是,除了微软暴雪的天价收购案之外,Take-Two以127亿美元的价格收购社交游戏和手游发行商Zynga,也是今年值得关注的大额收购案之一。Take-Two收购Zynga的原因在一份报告中有非常明确的说明:“为面向移动平台推出Take-Two的主机/PC游戏提供了一条清晰的道路”。

其实,微软收购暴雪也何尝不是因为这个原因,所以在2022年来看,大额收购能够让买方更快的涉足移动游戏市场,而微软除了这方面原因外,近期甚至传出对网飞也有着浓厚兴趣,可见微软的收购声明依然可以用这句话来表示:“此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云计算领域的游戏业务增长,并将为打造‘元宇宙’添砖加瓦。”

暴雪网易分手,多款游戏争夺“心碎”玩家

11月17日,暴雪宣布,由于与网易的现行许可协议将于2023年1月23日到期,该公司将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务。

暂停的游戏包括《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸3》《守望先锋》《风暴英雄》《暗黑破坏神3》《星际争霸》系列。《暗黑破坏神:不朽》为单独协议,不受影响。

网易随后发布了“致暴雪游戏玩家的一封信”,确定了这一消息,并表示会尽力保护游戏资产、尽快启动退款等相关工作。

暴雪还表示正在寻找替代方案,以便在未来将游戏带回给玩家。需要注意的是,根据相关规定,如果变更运营单位,《魔兽世界》《守望先锋》等暴雪游戏国服或需要重新申请版号。

在没找到“下家”的情况下,暴雪游戏国服玩家,也成为了其他同类游戏争夺的资源。

12月9日,网易《逆水寒》官方发布了一篇《给逆水寒及魔兽玩家的一封长信》,宣布将于明年 1 月 13 日正式开启逆水寒“网易魔兽老兵服”。《剑网3》《最终幻想14》《激战2》等不少MMO游戏的玩家也都开始在各大游戏社区主动宣传,吸引魔兽玩家。

《迷你世界》侵权《我的世界》纠纷落定

11月30日,广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。据了解,这是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。

至此,持续近四年的中国沙盒游戏纠纷案尘埃落定。针对以上判决结果,深圳迷你玩方面表示,尊重广东省高院的判决结果,目前公司和《迷你世界》运营一切正常,后续也不会受到任何影响。

近日,《迷你世界》官方近日再次发布公告回应侵权一事,并表示已经向网易支付5000万元赔偿金,并在1.22.0版本中,删除了涉及侵权的230个游戏元素。

2022年度游戏:《艾尔登法环》

12月9日, TGA 2022颁奖典礼正式举办,各大游戏奖项的获奖者也相继公布。其中年度游戏TGA 年度最佳游戏提名包括《瘟疫传说:安魂曲》《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》《地平线西之绝境》《流浪》《异度神剑 3》,最终万代南梦宫的《艾尔登法环》斩获这一奖项。此外,《艾尔登法环》还拿下了最佳艺术指导、最佳游戏指导、最佳角色扮演游戏三个大奖,并获得多项提名。

此外,据gameawards统计的数据显示,《艾尔登法环》获得了98家媒体的2022年度最佳游戏奖项,8项玩家选择奖的年度游戏奖项,总共106项奖项。该作是当之无愧的年度最佳游戏。同样瞩目的《战神:诸神黄昏》,则获得了20家媒体的年度最佳游戏奖项,以及2项玩家选择奖项年度游戏。

值得注意的是,TGA 2022最佳手游奖由朝夕光年海外发行品牌Nuverse代理的漫威IP卡牌手游《Marvel Snap》获得,而提名中的所有游戏都由中国厂商开发或代理,包括《Apex手游》《暗黑破坏神:不朽》《原神》和《幻塔》。此外,米哈游《原神》也获得了本届TGA “玩家之声”奖项。

微软将打造Xbox手游商店 零抽成挑战苹果和谷歌

据报道,微软将打造 Xbox 手机游戏商店接在移动设备上提供游戏,挑战苹果和谷歌。在向英国竞争与市场管理局(CMA)提交的文件中,微软透露了该计划的细节。

此次收购动视暴雪的一大动机是帮助扩大其移动游戏业务。这项交易将提高微软创建下一代游戏商店的能力,添加了动视暴雪的内容后,该商店将在一系列设备上运营,包括移动设备。在动视暴雪现有玩家社区的基础上,Xbox 将寻求把 Xbox 商店扩展到移动设备,吸引玩家使用新的 Xbox 移动平台。

此外,为了吸引第三方游戏开发者,微软承诺了一套原则,允许开发者在其 Xbox 移动平台上自由运行自己的应用商店,并提供自己的支付系统来处理应用内购买,不会强制抽成,这在苹果和谷歌的平台上都是无法做到的。

微软曾表示,收购动视暴雪也是看中了移动游戏在盈利方面的强大能力,声明称这笔交易让微软在移动游戏领域有了意义。根据微软近日向 FTC 提交的图表,其 2021 年占全球移动游戏收入的份额仅为 0.3%。在动视暴雪(动视、暴雪、King)加入后,这一份额将增加到4%以上。

中消协涉入,《云裳羽衣》中止停服

3月30日,原定于4月28号停服的3D恋爱换装手游《云裳羽衣》发布运营公告,中止停服流程。

公告称,自宣布停服后,项目组陆续收到玩家的反馈建议,在慎重考虑后和团队共同商议后,决定继续运营。在后续运营规划中,为用户提供的游戏相关服务将不再开启付费,用户仍可正常体验游戏。

据悉,《云裳羽衣》在2月开放套装返场活动后突然宣布将停服删档,并在之后公布了其补偿方案,引发大量玩家不满与投诉,要求“退钱”和保留数据。随后在3月18日,中国消费者协会称已对相关问题进行关注。30日,中国消费者协会发文称“经我会关注和推动,《云裳羽衣》发布运营公告,中止停服流程,继续提供游戏服务。”这也是首款因为外界因素影响,导致游戏中止停服的事件。

随后,中消协发布了网络游戏停服问题调查,在问卷中,中消协调查了几则玩家们的痛点问题,如游戏账号中的虚拟财产该归谁所有,停服后运营方是否应该保留数据,网游停服是否该为玩家补偿等。

多国禁止战令开箱,游戏出海遇困境

6月2日,网易和暴雪合作推出的手游《暗黑破坏神:不朽》在全球上线,但这一游戏将不会在比利时和荷兰推出,因为这两个国家禁止在游戏中销售战利品箱。

据悉,荷兰在2020年曾对EA实施裁决,每周罚款50万欧元,直到战利品箱从《FIFA》终极团队模式中删除。而比利时早在2018年,就已经禁止在游戏中销售战利品箱。

除了这两个国家,游戏开箱正在被更多的国家和地区叫停。

据外媒报道,今年4月,英国政府已经与多家游戏公司、技术公司和行业代表举行了会议,以解决游戏中的战利品箱问题。英国政府称,这鼓励了赌博行为,会吸引不成熟的儿童进行充值。7月,英国政府发文宣布,游戏内购买战利品箱需要得到父母或监护人的批准,且游戏行业必须对游戏内的战利品箱内容采取监管行动,否则将会面临未来被立法处罚的风险。

西班牙也提交了关于限制游戏开箱的法案,对“开箱”“战利品箱”以及“扭蛋”元素进行了严格的管控。

然而,一项新的研究表明,在禁止游戏开箱的比利时,游戏中的内购战利品箱的禁令尚未得到执行。许多公司完全无视禁令,遵守法律的措施很容易被规避。在 2021 年 5 月比利时票房最高的100 款 iPhone 游戏中,82% 的游戏具有战利品功能。

多个AI应用引发热议,AI技术明年将正式纳入监管

今年8-9月,因为配音演员无法参与录制,《时空中的绘旅人》和《未定事件簿》相继发布了采用AI配音的公告,在网易互娱AI Lab和逆熵AI技术的支持下,通过提取角色声纹,来合成新语音,引发了游戏玩家和其他网友对于“纸片人配AI”利与弊的广泛讨论。

此外,最近大火的Mid Journey、异世界的我、ChatGPT等AI应用,以及更早的一键换脸,彩云小梦等,在掀起创作热潮,展现人工智能巨大进步的同时,也引发了对侵权、虚假信息、挤占市场、剥夺创造力等社会问题的担忧。

对此,12月12日,国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部联合发布《互联网信息服务深度合成管理规定》,自2023年1月10日起施行。

在经历了近一年的公示、讨论、修改后,包括人脸替换、合成人声、图像生成在内的各种AI应用,在国内也将正式迈入法制时代。

《羊了个羊》爆火,千万流水截图引马化腾辟谣

9月14日,由雷霆游戏投资公司北京简游科技研发的微信小游戏《羊了个羊》爆火,占据8个热搜席位。由于游戏火爆程度超预期,官方甚至临时急招后端服务器开发。微博数据显示,截至2022年9月19日,与“羊了个羊”相关的话题阅读量超过60亿人次,总互动超过540万次。

之后,一张网传截图显示《羊了个羊》小程序日收入达到了468万元,月收入更是达到惊人的2564万元,但随后,制作人张佳旭、腾讯CEO马化腾相继表示相关内容不实,马化腾表示流水截图被核实了是PS伪造的。

而因为第二关太难,网络上还出现了很多《羊了个羊》的通关秘籍,对此,警方多次发布风险提示称,当心打着游戏旗号的诈骗陷阱,如售卖辅助过关的外挂服务,冒充“羊了个羊”的客服人员,通过销售游戏道具、增加复活次数等手段进行诈骗。

10月10日,吉比特宣布增持《羊了个羊》研发商北京简游科技有限公司20%的股权(其中10%股权为公司依据首次投资时约定于近日增持)。公司以权益法进行该笔长期股权投资的后续计量,按照应享有/分担的北京简游实现的净损益的份额来确认投资损益,因此《羊了个羊》小游戏的破圈和盈利对公司投资板块收益有一定正向影响,但整体影响程度不会太大。而吉比特也因为第三季度财报中的10亿“清仓式”分红而再次引发关注。

结语

矩阵在年末选出来的十大新闻,或多或少影响了今年游戏行业的走向,不过更重要的是,降本增效依然在继续,游戏行业还是处于寒冬,蛰伏期比我们想象得更长,2023年到底会怎么样?

唯有心怀希望,砥砺前行。


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