不算微软,过去3年全球游戏的收购总额竟超1100亿美元?
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时间:2023-02-22 编辑: 来源:手游那点事

据InvestGame近日发布的一份新报告显示,过去三年间,全球游戏行业交易的总价值达到了1153亿美元。这项数据不包括对尚未完成交易的统计,比如微软拟以687亿美元收购动视暴雪的交易。

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按照InvestGame的估算,从2020年到2022年,全球游戏行业收购和并购交易的资金总额大约为712亿美元。同一时间段内,私营公司融资的总金额为133亿美元,游戏公司上市的总价值则为大约308亿美元。

报告指出,2021年是全球游戏行业交易总价值最高的年份,资金额约为553亿美元,其中仅收购和并购交易的资金规模就达到了331亿美元。与2020年相比,2021年游戏行业收购和并购、私营公司融资和公司上市交易的总价值均有所上升,幅度分别为211%、75%和57%。不过在2022年,这三类交易的资金总额都出现了不同程度的下滑:公司上市的跌幅最大,达到了75%;私营公司融资、收购和并购交易的下滑幅度则分别为31%和17%。

在过去的三年里,Makers Fund是游戏行业最活跃的投资方。2020~2022年,这家风险投资公司在游戏业内共参与了14笔交易,交易总价值达到了5.33亿美元。Index Ventures(三年累计3笔交易)、Lightspeed Ventures(6笔交易)的投资活跃度位列第二和第三,所参与的交易总价值分别达到了3亿和2.73亿美元。

“我们预计总体而言,2023年游戏行业的交易活动将会保持稳定,因为游戏领域的许多风险投资公司坐拥巨额资金,早期轮融资受宏观经济压力的影响较小,游戏业内也将会出现大量新的初创公司。”报告写道,“2022年底略显平静,原因是很多风投不再积极投资,而是按下了暂停键,调整投资策略。某些投资方重新调整了战略重心,从积极寻找新目标,变成了为已经注入投资的公司的后续轮次融资分配更多资金。”

InvestGame补充称:“总而言之,多家游戏基金已经确认了融资计划,或者正处于完成融资活动的过程中。这意味着在可以预见的未来,游戏业内将会发生更多风险投资交易。”

值得一提的是,另一家咨询公司Digital Development Management (DDM)上周也发布了一份研究游戏行业交易的报告。DDM在报告中称,2022 年是游戏行业历史上投资、收购和并购交易总额第二高的年份,达到了515亿美元,仅低于2021年数据(745亿美元)。

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