iOS畅销榜周报:天龙2上线排名第六 玩家吐槽太肝:跟上班没差别
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时间:2023-04-18 编辑: 来源:

在以前的PC时代玩网游时,我对那种明明是同一个IP同样的剧情背景,却没有“原地升级”而是搞出一个“XX2”“XX3”的新游戏很不适应,觉得这简直是逼着我两边来回跑。但后来多体验了一些游戏后我发现,很多老IP推出新一代作品时,在整个系统玩法上都是做出了全面升级的,虽然故事的舞台还是同一个,体验却是完全不同的。也正因如此,这些旧瓶装出来的新酒,往往能在前作的基础上取得更多新成就,让玩家赞一句真香。上周,《天龙八部2:飞龙战天》全平台开启公测,根据七麦数据统计,游戏首周预估周下载74万,预估周收入156.3万美元,登上了iOS国服畅销榜第6位,让我们来看一下。

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iOS中国游戏畅销榜

《天龙八部2》上线首周预估周收入156.3万美元,

《超能世界》迎来下载新高峰

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(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS国服游戏畅销榜上,榜单前列产品的表现较平时均有一定下降趋势,《王者荣耀》继续维持榜首,虽然预估周下载高达91万,但预估周收入降到了1893.4万美元;《和平精英》仅排名第4,预估周收入也跌至993万美元。《原神》上周准时开启了3.6新版本“盛典与慧业”,开放了新区域须弥和白术、卡维等新角色与全新秘境等新内容,也在意料当中地迎来了一波热度,保持了TOP3的排名,预估周收入1472.4万美元。

上周最为醒目的当属刚刚开启了全平台公测的《天龙八部2:飞龙战天》,游戏由完美世界研发,邀请到了天龙粉丝们心中的97版经典形象黄日华、樊少皇和陈浩民来做代言,上线首周预估周下载74万,预估周收入156.3万美元,在iOS国服畅销榜上排名第6位。

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《天龙八部2》的创新,依然是站在MMORPG这个老类型的基础上原地发掘的,对新生代玩家来说仍然属于戴着镣铐舞蹈,长线、养成、数据轰炸这些debuff无论如何也不可能无视,目前《天龙八部2》在TapTap上的评分隐隐有下降趋势,在前期的热度之后,游戏能否抓住情怀党的心,吸引新玩家入坑仍然需要精心维护。

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(图:今天的玩家最需要的,其实是时间)

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(图:今天的MMORPG不好做,也是玩家们的共识)

上周,放置卡牌手游《超能世界》推出了新的“上古至宝”新系统,让玩家可以在现有英雄基础上提升属性,立刻吸引了玩家们的兴趣。游戏在iOS国服畅销榜上排名提升了66位回到第21名,预估周下载飙升至131.1万,预估周收入也达到了42.2万美元。

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iOS美国畅销榜

《DoubleDown》再次上榜

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上周的iOS美国畅销榜可谓波澜不惊,排名变化幅度最明显的是《DoubleDown》这款Slots游戏,做棋牌出海的游戏商可能非常熟悉,这是常年盘踞在欧美地区娱乐城游戏畅销榜前列的资深捞金产品了。

不过,如果没有意外,随着《原神》新版本的登场,很快欧美榜单又要收到一波小小的提瓦特震撼了吧~

小结:

《天龙八部2》在正式公测前已经造势了很久,从预约人数上来看,十几年前就开始玩端游天龙的玩家也十分期待。但我们也很清楚,在MMORPG日渐式微的今天,过去“有时间玩、有精力玩、选择很少所以只玩一个”的时代福利已经一去不返,想要跳出束缚走出新路,对所有的MMORPG都是一个莫大的考验。

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