连续几年的“狂飙”式收购后,这家1.7万人的公司要降本增效了
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时间:2023-06-14 编辑: 来源:手游那点事

近日,瑞典恩布雷瑟集团公布了一项将导致部分工作室被关闭的重组计划。

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按照恩布雷瑟首席执行官拉斯·魏格夫斯(Lars Wingefors)的说法,公司之所以制定“全面”重组计划,是为了“更好地优化对资源的利用。”作为本轮重组的一部分,恩布雷瑟打算采取“运营和财务措施以增加现金循环、提升效率,减少资本支出”,目标是到2023-2024财年结束前,将公司净债务降低至100亿瑞典克朗(约合9.3亿美元)以下。

与此同时,恩布雷瑟还计划将年均管理费用降低至少10%,即8亿瑞典克朗(约7500万美元)。这家发行商没有提供更多相关细节,但承认重组举措将包括“工作室关闭、项目终止,尤其是那些尚未对外公布或预期回报较低的项目。”

截至2023年3月31日,恩布雷瑟的净债务达到了156亿瑞典克朗(约14.5亿美元)。

魏格夫斯在一封公开信中表示:“恩布雷瑟目前拥有接近1.7万名员工,虽然这个数字到年底将会下降,但现在给出确切的预测为时尚早。”他透露,恩布雷瑟接下来将减少对外部研发(项目)的投资,专注于“基于自有、或享有控制权IP的内部研发”。另外,公司正在开发的高预算游戏预计将会获得“更多的外部资金”。

恩布雷瑟还打算对公司在各方面的流程进行整合,从而“构建一个更全面、更集中的游戏投资和进度审查流程,同时维持创作自由。”

虽然重组计划立即生效,但恩布雷瑟声称,公司将在10月1日前全面实施该计划,并且共分为四个阶段执行,直到2024年3月结束。“这项计划预计不会对公司2023-24财年的息税前利润产生多大影响,因为虽然整体成本下降,但研发预算的减少也会导致公司营收出现下滑。”

魏格夫斯指出:“过去的几年里,恩布雷瑟在收购和推动公司业务有机增长方面进行了大量投资。我们已经收购了一批世界领先的娱乐IP,并投资了全行业规模最大的游戏研发管道之一。通过今天公布的计划,我们将从目前的重投资模式,逐步转变成一家能够产生大量现金流的公司。”

“在未来几年,我们在PC和主机领域将会以更低的商业风险、更高的利润率,实现盈利增长。这也将为带来继续发展所需要的自由,并为真正看重价值的玩家提供高质量体验。”

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作为重组计划的一部分,恩布雷瑟对集团管理团队进行了几项重要的人事调整,包括任命原Saber互动首席执行官马修·卡奇(Matthew Karch)担任临时首席运营官、任命水晶动力-Eidos首席执行官菲尔·罗杰斯(Phil Rogers)兼任临时首席战略官等。

就在前不久,恩布雷瑟透露因“外部因素”,一笔价值超过20亿美元的交易在最后时刻告吹。2022年11月,恩布雷瑟宣布将会对公司业务进行一次“特别审查”,以适应新的市场环境。

近年来,恩布雷瑟收购了大量知名工作室和游戏IP,例如水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔艾尼克斯蒙特利尔、《古墓丽影》和《指环王》IP、法国桌游巨头Asmodee等。

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