《星球大战:亡命之徒》前瞻:体验法外狂徒的生活
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时间:2023-06-20 编辑: 来源:Game Informer

育碧 Massive 工作室在本次 Xbox Games Showcase 上公布了大家期待已久的《星球大战》开放世界游戏,并在第二天的育碧前瞻发布会上进一步介绍了本作的玩法体验。《星球大战:亡命之徒》设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,主角凯·维斯(由女演员亨伯利·冈萨雷斯担任配音)和她的同伴们(一只名叫尼克斯的可爱小动物和名为 ND-5 的 BX 系列机器人)一同展开了一场大盗之旅。Massive 将这趟第三人称冒险旅程概括为一段「原创的亡命徒经历」,游戏内有广阔的环境、无缝过渡的陆地到太空飞行,以及需要玩家逃脱追捕的动态通缉系统。

《亡命之徒》最具潜力的游戏机制之一便是派系声望系统,它会基于玩家的对话选择和其他决策(比如在特定任务中选择保守或激进的做法),以细微的方式来影响这个世界。在官方向我们展示的实机演示中,凯和尼克斯受一位刚认识的中间人委托,从派克辛迪加那儿偷取一件违禁品。

虽然他俩成功完成了偷窃的这部分任务,但在被派克组织的人抓了个正着后,冲突终究还是爆发了。尽管他们成功逃脱了追捕,但凯在这个组织势力中的声望却受到了影响。当她最终回到中间人那里时,一名帝国特工截胡了她的生意,此时玩家有了一个选择:要不要贿赂对方。

「我们想要打造的核心体验之一就是让玩家沉浸到扮演一名恶徒的幻想当中,而拥有话语权、能够发声且有角色扮演感便是这类幻想的其中一环,」创意总监 Julian Gerighty 介绍说,「这样的对话分支选择能让你在不同情境下做出不同的决定。」

在此次演示中,凯·维斯选择不贿赂帝国军官,最终引来了帝国的通缉。正如在《侠盗猎车手》中那样,玩家可以通过在一段时间内躲避帝国来移除这种状态。维斯和同伴们乘坐玩家控制的飞船「开拓者号」(The Trailblazer)逃往星球轨道,并通过超空间跃迁避免了一场大型混战。逃脱成功后,屏幕上出现了带有《星球大战》经典字体的任务完成提示。

「在与辛迪加打交道的过程中,你需要做出选择,这将影响你在他们心目中的声誉。在实机演示中,我们能看到主角的声望受到了损害,因为她在潜入并从派克那里偷东西时被抓了个正着。」Gerighty 继续说道,「你的决定会影响你的声誉,这主要取决于你打算如何体验剧情。良好的声望能带来更多机会,能接触到更多势力领地、更优惠的商店价格、更多独家任务以及合同。但是如果你选择站在这个派系的对立面,他们就会派人来抓你。」

虽然在《星球大战:亡命之徒》中没有剧情分支的设计,仅有一条原创故事线,但 Gerighty 告诉我们,不同玩家在游戏结束时所获得的每个阵营声望都是独一无二的,这将取决于他们自己的选择。《亡命之徒》所呈现的玩法互动似乎透漏出了令人期待的系统深度,与育碧常见的开放世界模式相比,本作的行星探索描绘出了一幅令人叹为观止的景象。

我迫不及待地想知道我们可以探索哪些星球,它们有多么丰富的可玩内容,以及声望和通缉系统将如何影响玩家的选择。只可惜,我们不得不等到 2024 年的某个时间才能真正一探究竟。

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