iOS畅销榜周报:三款新游同期上榜,《巅峰极速》飙进TOP4
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时间:2023-06-27 编辑: 来源:

端午假期里,最常听到一句话就是你喜欢甜粽子还是咸粽子,如果不是坚定的甜党或咸党可能就要陷入选择困难症。假期里玩游戏也一样,总得纠结一下宝贵的游戏时间应该分配给哪个作品,如果这段时间赶上新品特别多,就更让人眼花缭乱了。在上周的iOS国服畅销榜上,出现了3款迎来公测的新游戏,其中网易旗下的《巅峰极速》直接冲上了TOP4的位置,预估周收入达到了283万美元(折合人民币2048.06万元);《热血江湖-怀旧版》和《第七史诗》分别占据第14和第15位,预估周下载和预估周收入也在伯仲之间。这3款游戏在品类和玩法上各有特色,我们一起来看一下。   

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iOS中国游戏畅销榜

赛车手游《巅峰极速》登上第4位,《热血江湖-怀旧版》与《第七史诗》取得较好成绩

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(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS国服畅销榜上,排名第一位的《王者荣耀》预估周下载为69.6万,预估周收入1322万美元(折合人民币9567.3万元),似乎端午假期对其销售数据的影响不是很大;《和平精英》预估周下载为35.2万,预估周收入1258.1万美元(折合人民币9104.85万元),也趋近于稳定的良好状态。排名第三位的《梦幻西游》借助端午假期活动和限时开放的百宠仙池玩法,不但排名有所提升,预估周收入也达到了1045.3万美元(折合人民币7564.82万元)的新高峰。

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紧随三甲之后的是网易游戏推出的一款新作《巅峰极速》,游戏上线首周取得了预估周下载76.1万、预估周收入283万美元(折合人民币2048.06万元)的成绩,在近期上线的新游里算是表现比较突出的一个。这款游戏首次亮相是在网易2021年的520发布会上,曾以“网易与英国老牌赛车游戏厂商Codemasters的技术加持合作研发”吸引了不少赛车游戏的死忠粉丝,由于当前市场上走拟真感风格的赛车手游凤毛麟角,《巅峰极速》的UE4和Ego物理引擎,以及手握的全球多款名车授权,让玩家们心动不已。

(图:玩家评论)

 游戏上线后,从玩家们的反馈来看,它的画质也确实算得上赛车手游中的顶流,风景与车辆建模细节都可圈可点,但同时也意味着游戏对硬件要求较高。在玩法上,除了常规的竞速之外,也加入了玩家很熟悉的改装设计与社交系统,基本上玩家要做的就是池子里捞车、赛道上拼车、家里修车……

(图:玩家评论赛车游戏的氪金设计基本就是另一种卡牌养成,这一点大家都了解)

(图:玩家评论虽然赛车游戏注定不能像MMORPG那样系统繁多,但目前游戏的赛道花样还不够满足玩家需求)

榜单上排名第14位的《热血江湖-怀旧版》也是一款上周上架的新游,它与龙图游戏的《热血江湖》不是一家,曾以《独步武林》为名开启过免费测试,游戏在TapTap社区没有名录。

从内容上来看,这款手游中包含了《热血江湖》的很多经典设定,也因此吸引了不少这个老牌MMORPG的情怀粉丝,游戏上线首周预估周下载48.8万,预估周收入192.4万美元(折合人民币1392.39万元)。

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另一款新游是紫龙游戏旗下的《第七史诗》,上线首周预估周下载42.9万,预估周收入235.8万美元(折合人民币1706.48万元),在iOS国服畅销榜排名第15位,在TapTap社区也得到了7.9的较高评分。

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虽然在iOS国服榜单上是一款新游,但有不少玩家早就听说过《第七史诗》的名字,这是由韩国游戏厂商Super Creative开发的二次元回合制卡牌,从2018年运营到今天,名气也相当响亮。以五年前的标准来看,游戏的立绘和动画设计都很出色,但放在2023年的市场就不再鹤立鸡群,近年来二次元手游市场卷得如何激烈玩家们也都有目共睹,《第七史诗》在这个神仙打架的时代正式运营国服,难度还是有点大的。

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(图:“全角色定制战斗动画”在今天其实算不上什么亮点,但它是《第七史诗》成名的因素之一)

为了让玩家能尽快进入状态,国服上线之后首周就安排了免费的140连抽,加入了定制的新皮肤和新角色,并且开启了和动画《RE:从零开始的异世界生活》联动活动。在这满溢的诚意下,玩家对游戏繁杂的玩法系统也报以相当高的耐心,从各种游戏社区和视频站上来看,资深玩家带萌新走攻略的场景比比皆是,加上一旦熟悉了游戏的设定,会发现它的玩法和内容都很充足又踏实,玩起来会肝但不会无效肝,对氪金也非常宽容。

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(图:B站上关于《第七史诗》的内容,不是教别人怎么入坑就是自己怎么跳坑)

(图:玩家评论关键词:良心)

(图:玩家评论)

有玩家也许说到了《第七史诗》国服赢得认同的关键点:这是一个筛选玩家的游戏。在激烈竞争的市场中,越来越多的厂商希望能得到“玩家筛选游戏”时的青睐,尽可能地去满足所有人的需求,这种思路放在MMORPG的时代,就造就了越来越臃肿的玩法系统(现在的MMORPG手游也复刻了这种臃肿),而像《第七史诗》这种深挖一种设计,让喜欢它的玩家能越玩越喜欢的做法,也许在短期内会流失一批用户,长远看来则会沉淀下自己的用户群体。

iOS美国畅销榜《七龙珠激战传说》重新上榜

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上周的iOS美国畅销榜上,《Dragon Ball Legends》(七龙珠激战传说)受到之前的周年活动影响,排名大幅提升重新进入TOP10。

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小结:

从《巅峰极速》和《第七史诗》的成绩来看,“一招鲜吃遍天”永远都是游戏的薄纱技,市场上稀缺的你能做出来并且做好,或者别人家都有但你挖得更深,玩家就一定会选择你。

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