杜比发布 Unreal 引擎杜比视界和杜比全景声原生插件
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时间:2023-07-03 编辑: 来源:游戏茶馆

旧金山,2023年6月29日——沉浸式娱乐体验的领导者杜比实验室今日宣布推出两款免费插件,为开发者提供在Unreal 引擎中用杜比视界和杜比全景声原生创作游戏的能力。有了这两款便捷的集成插件,开发者现在只需点击几下,就可以用杜比视界和杜比全景声来提升游戏品质。这让他们能够在开发过程中节省时间和宝贵资源——所有这些全部在Unreal 引擎中完成。杜比视界和杜比全景声插件现在可以通过Unreal Engine Marketplace获得。如需了解更多信息,请访问此处

杜比实验室消费娱乐业务副总裁Mahesh Balakrishnan表示:“随着杜比视界和杜比全景声原生集成在Unreal Engine中,开发者能够更方便地用惊艳的视觉效果和身临其境的声音让玩家获得愉悦体验。这些新插件是我们为开发者提供新的创新工具过程中的一个重要里程碑,这些工具能够帮助他们带来令人惊叹的游戏,以前所未有的方式引人入胜。”

杜比视界插件

杜比视界通过充分解锁每个像素的潜力,让开发者能够释放出更激烈、更吸引人的游戏体验。玩家通过不可思议的亮度、更宽的对比度、更生动的颜色和更清晰的细节,实现惊艳的画面质量。杜比视界甚至可以带来比普通影像亮40倍的高光和暗10倍的黑色,以及屏幕上从未见过的色彩。

优势如下:

· 用杜比视界一次调色,可以获得HDR10和SDR等所有传统视频输出。通过消除为每种消费终端或平台创建单独交付的需要,来节省时间和资源。

· GPU帧时间成本小于0.2毫秒。

· 当游戏连接到杜比视界显示设备时,无需校准屏幕。

· 通过引入trims来调整SDR交付,确保图像质量看起来始终很棒,并且符合开发者在各种显示设备(甚至非HDR设备)上的预期。

· 杜比视界的所有功能都可以通过蓝图或时间线在每帧上动态更新,为开发者提供了更大的灵活性。

· 杜比视界插件支持开发平台为Windows 10/11和Xbox Series X|S的游戏。

杜比全景声插件

杜比全景声是开创性的沉浸式音频体验,让开发者能够以新的方式用声音来提升玩家体验。有了丰富的多维度杜比全景声音频,玩家现在可以精确定位队友和敌人的位置和移动轨迹,捕捉到可能改变游戏局面的微妙声音。

优势如下:

· 为依赖原生Unreal 引擎支持的游戏开发者提供了机会,有史以来第一次在没有自定义集成的情况下能够为其游戏开发杜比全景声混音。

· 跨平台支持,节省时间和资源。一次杜比全景声混音,动态优化至所有兼容平台。消除了为各种消费终端创建多个音频工程的需求。

· 

· 新的混音功能为在Xbox和PC上通过耳机享受杜比全景声游戏增添了新维度。偷偷穿过房顶的玩家现在可以确定下方对手的位置,提升游戏性优势。

· 杜比全景声插件支持为安卓、Windows 10/11和Xbox One或更新版本而设计的游戏开发。

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